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打算申请[图形处理/算法]板块小猪,有支持的没?该怎么解决

2012-01-19 
打算申请[图形处理/算法]板块小猪,有支持的没?最近辞职了,有大把时间上网。手头正在研究一个图像识别方面的

打算申请[图形处理/算法]板块小猪,有支持的没?
最近辞职了,有大把时间上网。
手头正在研究一个图像识别方面的内容。
支持的Yes,反对的No

[解决办法]
yes

[解决办法]
支持

[解决办法]
不是已经有了吗?
[解决办法]
yes
[解决办法]
如果动态的图片也能识别就更好,非常快速的动态!
[解决办法]
我代表我和我楼下Say yes
[解决办法]
楼上的都发话了
不得不YES了
[解决办法]
yes
[解决办法]
yes

[解决办法]
支持楼主.

希望楼主能放点图像处理方面的代码出来!

谢谢了!
[解决办法]
yes
[解决办法]
yes,

谢谢兄弟送分给偶:)
[解决办法]
yes
[解决办法]
支持
[解决办法]
支持
[解决办法]
支持
[解决办法]
支持
[解决办法]
yes
[解决办法]
yes yes yes
[解决办法]
支持
yes
[解决办法]
严重支持
[解决办法]
好啊,前一段我也在研究这个,一起过去混了
[解决办法]
UP
[解决办法]
if(给分)
return yes;
else
return yes;
[解决办法]
yes
[解决办法]
太好了,我看了很久很久也没看懂的图形算法,能不能一起看下?
struct WATER_REFRACT
{
// Vrefract = (V + refract * N) * norm
float fRefract;
float fRefractNorm;
DWORD dwDiffuse;
};

WATER_REFRACT * m_pRefract=NULL;
static WATER_REFRACT Refract[512];
m_pRefract = &Refract[256];

for(UINT u = 0; u < 256; u++)
{
float fCos0 = (float) u / (float) 256.0f;
float f0 = acosf(fCos0);
float fSin0 = sinf(f0);

float fSin1 = fSin0 / 1.333f; // water
float f1 = asinf(fSin1);
float fCos1 = cosf(f1);

m_pRefract[u].fRefract = fSin0 / fSin1 * fCos1 - fCos0;
m_pRefract[u].fRefractNorm = - fSin1 / fSin0;


m_pRefract[u].dwDiffuse = ((((0xff - u)*(0xff - u)*(0xff - u)) < < 8) & 0xff000000);

Refract[u] = Refract[256];

这是水的折射率表之类的什么东西,是DirectSDK9中D3D自带的例子,工程名字叫water.

[解决办法]
支持啊
[解决办法]
支持
[解决办法]
年迈的虫子专门辞职做奉献
我们还有什么理由不说yse
!!!!!!!!

[解决办法]
support
[解决办法]
呵呵好!支持

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