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《Visual Basic程序设计》课程教学大纲

2008-08-14 
《Visual Basic程序设计》课程教学大纲

《Visual Basic程序设计》课程教学大纲

(Visual Basic Programming Language)

学时数:72

其中:实验学时: 36

课外学时: 0

学分数:4

适用专业:非计算机专业

执笔者:夏树发

编写日期:2006年11月

一、课程的性质、目的和任务

本课程性质是为高等院校非计算机专业开设的二级公共基础课程。

开设本课程的目的和任务:帮助学生学会可视化程序设计工具的使用,掌握面向对象的程序设计方法和事件驱动的编程手段,掌握VB程序结构等要素并能熟练编程解决问题。为学生的后续课程提供程序设计能力保障。

二、课程教学的基本要求

(一)要求学生了解Visual Basic 开发环境、对象和事件驱动的基本概念;

(二)了解数据类型、运算符与表达式,掌握基本的输入输出语句;

(三)了解各标准控件的属性、事件和方法;学会界面设计;

(四)了解并掌握Visual Basic的控制结构,尤其是选择结构、多分支结构及循环结构;

(五)了解并掌握数组的定义和用法,尤其是动态数组;

(六)掌握SUB过程和FUNCTION过程的定义、参数传递,尤其是可变参数、可选参数、对象参数,学会用递归技术解决特殊问题,学会用SHELL函数调用外部程序;

(七)掌握菜单程序设计和对话程序设计方法;

(八)掌握多窗体程序设计方法;了解多文档界面设计;

(九)了解数据文件的概念,掌握顺序文件和随机文件的使用方法,学会文件系统控件的设计,掌握文件操作的命令。

本课程周学时4,理论课和实验课各占2学时,总学时数72学时,实验及作业全部在计算机上完成。通过网络向老师提交理论题的专用答题卡文件以及程序文档。通过18次实验和88道作业题以及课程设计大作业让学生达到本课程的基本要求。


三、课程的教学内容、重点和难点

第一章Visual Basic集成开发环境(1学时)

一、Visual Basic的特点和版本

(一)Visual Basic的特点

了解Visual Basic的5个特点

(二)Visual Basic的版本

了解Visual Basic的3个版本,中文版从5.0 开始,本课程教学采用6.0企业版。

二、Visual Basic的启动和退出

(一)Visual Basic的启动

了解并掌握ual Basic的4种启动方式

(二)Visual Basic的退出

了解并掌握ual Basic的两种退出方式

三、Visual Basic的主窗口

(一)Visual Basic的标题栏和菜单栏

了解Visual Basic的标题栏和菜单栏,掌握菜单中的两种类型命令

(二)Visual Basic的工具栏

了解Visual Basic的4种工具栏,掌握视图中的打开和关闭命令。

四、Visual Basic的其他窗口

(一)窗体设计器和工程资源管理器

了解窗体设计器和工程资源管理器,了解5类文件,掌握窗体与代码窗口的切换。

(二)属性窗口和工具箱窗口

了解属性窗口和工具箱窗口以及立即窗口,掌握各窗口的切换命令。



重点:系统的启动与退出及窗口。

难点:属性窗口和工具箱窗口




第二章 预定义对象(1学时)

一、Visual Basic的对象

(一)Visual Basic的对象

了解Visual Basic的对象概念,理解事件与方法的区别。

(二)对象属性设置

掌握对象属性设置的三种方法。

二、Visual Basic的窗体

(一)窗体的结构与属性

了解窗体的结构,掌握窗体的16种基本属性设置方法。

(二)窗体事件

了解窗体的6种常用事件。

三、Visual Basic的控件

(一)标准控件

了解Visual Basic6.0的控件3个大类,了解21种标准控件的名称和作用。

(二)控件的命名和控件值

掌握控件的命名,了解21种标准控件的控件值。

四、控件的画法和基本操作

(一)控件的画法

掌握控件的两种画法,尤其是多个相同控件的一次性画法。

(二)控件的基本操作

熟练掌握控件的缩放、移动、复制和删除技术,掌握一次性选择多个控件的技术。




重点:对象、控件的认识与控件的画法。
难点:控件的基本操作




第三章 建立简单的Visual Basic应用程序(2学时)

一、Visual Basic的语句

了解并掌握语句的书写格式,掌握赋值语句、注释语句、暂停语句和结束语句。

了解Visual Basic的对象概念,理解事件与方法的区别。

二、编写简单的Visual Basic应用程序

(一)Visual Basic开发应用程序的一般步骤

了解Visual Basic开发应用程序的三个步骤

(二)编写简单的Visual Basic应用程序

以一个简单的应用程序实例,掌握开发应用程序的三个具体步骤。

(三)代码编辑器

了解代码编辑器及其选项设置

三、程序的保存、装入和运行

(一)保存程序

了解并掌握保存程序的步骤,需要强调至少要保存窗体文件和工程文件。

(二)程序的装入

掌握程序的装入,尤其是最近工程文件的装入。

(三)程序的运行

了解程序的运行的两种方式,掌握生成可执行文件的方法。

四、应用程序的结构与工作方式

(一)程序的构成

了解程序的构成含义,了解窗体模块、标准模块和类模块。

(二)事件驱动

了解Visual Basic程序的事件驱动工作方式。




重点:语句格式,编写简单的应用程序。
难点:对象属性的设置,代码的编写




第四章 数据类型、运算符与表达式(2学时)

一、数据类型

(一)基本数据类型

掌握Visual Basic的基本数据类型(字符、数值、货币、变体、日期),了解字节、对象等其他数据类型

(二)用户定义的数据类型

了解TYPE结构的用户自定义数据类型。

(三)枚举类型

了解并掌握枚举数据类型的定义和引用。

二、常量和变量

(一)常量

理解常量的概念,掌握文字常量和符号常量的表达方式,尤其是类型说明符。

(二)变量

理解变量的概念,掌握变量的命名规则、类型定义。了解记录类型变量

三、变量的作用域

(一)局部变量和全局变量

了解局部变量和全局变量的概念,掌握局部变量、模块变量及全局变量的声明方法。

(二)默认声明

了解和掌握默认声明的设置方法。

四、常用内部函数

掌握Visual Basic的常用内部函数的使用,具体要求有:转换函数(16个)、数学函数(8个)、日期函数(4个)、时间函数(3个)和随机函数。

五、字符处理与字符串函数

(一)Visual Basic的字符处理机制

了解Visual Basic的字符处理机制的变化,了解ANSI方式与UniCode方式对汉字的处理结果转换。

(二)字符串函数

了解和掌握字符串函数的操作,具体要求:删除空白字符串函数、字符串截取函数(Left$()、Mid$()、Right$())、字符串长度测试函数、字符串重复函数、空格函数、字符串匹配函数、字符串大小写转换函数。

六、运算符和表达式

(一)算术运算符

掌握算术运算符以及运算优先级别。

(二)关系运算符和逻辑运算符

掌握关系运算符和逻辑运算符以及运算优先级别。

(三)表达式的执行顺序

掌握表达式中三种运算符之间的执行顺序。




重点:数据类型、常量和变量。内部函数、表达式
难点:变量作用域、逻辑运算。




第五章 数据输入输出(2学时)

一、数据输出-Print方法

(一)Print方法

掌握Print方法的格式和使用

(二)与Print方法有关的函数

了解并掌握Tab函数、Spc函数以及空格函数

(三)格式输出

了解并掌握格式输出函数Format$()的使用,尤其是在日期类型数据的格式化输出。

(四)其他方法和属性

掌握Cls方法、Move方法、TextHeight和TextWidth方法;掌握CurrentX、CurrentY窗体属性以及Height和Width属性。

二、数据输入-InputBox函数

掌握InputBox函数的格式和使用

三、MsgBox函数和MsgBox语句

(一)MsgBox函数

掌握MsgBox函数的格式和使用,尤其是Type参数的取值以及MsgBox函数的返回值

(二)MsgBox语句

了解并掌握MsgBox语句的格式和使用。

四、字形

(一)字体类型和大小

掌握字体类型和大小属性的设置。

(二)其他属性

掌握字体线型等属性(粗体字、斜体字、加删除线、加下划线、重叠显示)的设置。

五、打印机输出

(一)直接输出

了解将Print方法用于打印机输出,掌握Page属性、NewPage方法和EndDoc方法。

(二)窗体输出

了解并掌握PrintForm方法用于窗体在打印机上输出。




重点:数据输入和输出
难点:Type参数的取值




第六章 常用内部控件(2学时)

一、文本控件

(一)标签

掌握标签的基本属性设置。

(二)文本框

掌握文本框的基本属性设置、常用事件和方法。通过密码校验实例应用文本框

二、图形控件

(一)图片框和图像框

掌握图片框和图像框的基本属性设置,了解图片框和图像框的区别。

(二)图形文件的装入

掌握在设计阶段和运行期间如何装入图形文件。

(三)直线和形状

掌握直线和形状控件的基本属性设置。尤其是通过Shape属性设置变换各种形状。

三、按钮控件

掌握按钮控件的基本属性设置、常用事件和方法。

四、选择控件-复选框和单选按钮

掌握复选框和单选按钮控件的基本属性设置、常用事件和方法

五、选择控件-列表框和组合框

掌握列表框和组合框控件的基本属性设置、常用事件和方法

六、滚动条

掌握滚动条控件的基本属性设置、常用事件

七、计时器

掌握计时器控件的基本属性设置、常用事件。

八、框架

掌握框架控件的基本属性设置、常用事件

九、焦点与Tab顺序

(一)焦点

了解焦点的概念,掌握如何设置焦点。

(二)Tab顺序

了解Tab顺序的概念,掌握如何改变控件获得焦点的顺序。




重点:内部控件的属性、方法、事件
难点:列表框和组合框控件的应用




第七章 Visual Basic控制结构(4学时)

一、选择控制结构

(一)单行IF条件语句

掌握单行IF语句的格式和使用。

(二)块结构IF条件语句

掌握块结构IF语句的格式和使用。

(三)IIF函数

掌握IIF函数的格式和使用

二、多分支控制结构

(一)Case语句的格式

掌握Case语句的格式和使用。尤其是测试表达式的三种形式

(二)Case语句和IF语句的区别

了解Case语句和IF语句的区别。

三、FOR循环控制结构

(一)For语句的格式

掌握Fo语句的格式和使用。了解循环变量、初值、终值、步长的概念。

(二)For语句的嵌套

了解For语句的三种嵌套形式,掌握内外循环的次序。

四、当循环控制结构

掌握当循环语句的格式和使用。尤其是循环开始条件的设置。

五、DO循环控制结构

掌握DO循环语句的四种格式和使用。尤其是循环开始条件和终止条件的设置

六、多重循环

掌握多重循环语句的使用。尤其是掌握内外循环的次序。

七、GOTO型控制

掌握Goto语句、On-Goto 语句的格式和使用。




重点:选择结构和循环结构的程序设计
难点:多重循环




第八章 数组(4学时)

一、数组的概念

(一)数组的定义

掌握数组的定义。理解数组名、维、上界下界的概念

(二)默认数组

理解默认数组的概念,掌握其用法。

二、动态数组

(一)动态数组的定义

掌握动态数组的定义。理解动态数组的概念

(二)数组的清除和重定义

掌握Erase语句的格式和用法,了解它对静态数组的影响只是内容清空而数组还存在,而对动态数组将删除,下次使用需要用Redim重定义。

三、数组的基本操作

(一)数组元素的输入、输出和复制

了解数组引用的概念,掌握数组元素的输入、输出和复制。

(二)For Each…Next语句

掌握For Each…Next语句的格式和用法。

四、数组的初始化

了解数组初始化的概念,掌握对一维数组和多维数组的不同初始化方法。

五、控件数组

了解控件数组的概念,掌握建立控件数组方法。



重点:数组的定义和基本操作
难点:动态数组




第九章 过程(4学时)

一、SUB过程

(一)建立SUB过程

了解SUB过程的概念,掌握SUB过程的定义,建立SUB过程。

(二)调用SUB过程

理解调用SUB过程的概念,掌握用CALL语句以及直接用过程名调用的两种方法。

(三)通用过程与事件过程

了解通用过程与事件过程之间的异同点。

二、Function过程

(一)建立Function过程

了解Function过程的概念,掌握Function过程的定义,建立Function过程。

(二)调用Function过程

理解调用Function过程的概念,掌握用过程名调用的方法。

三、参数传递

(一)形参与实参

了解形参与实参的概念。

(二)引用(传址调用)

了解传址调用概念,掌握形参与实参的互动。

(三)传值调用

了解传值调用概念,掌握实参给形参赋初值。

(四)数组参数的传递

了解数组参数的传递采用传址调用概念,掌握数组参数的传递方法。

四、可变参数和可选参数

(一)可选参数

了解可选参数概念,掌握可选参数传递格式及应用。

(二)可变参数

了解可变参数概念,掌握可变参数传递格式及应用

五、对象参数

了解窗体参数和对象参数概念,掌握窗体参数和对象参数传递格式及应用。

六、局部内存分配

了解局部内存分配概念,掌握Static语句的格式及应用。

七、递归

了解递归的概念,掌握递归过程的用法。

八、shell函数

了解shell函数的概念,掌握用shell函数调用外部程序的方法。




重点:过程的定义和调用方法
难点:参数传递、递归




第十章 键盘与鼠标事件过程(2学时)

一、KeyPress事件

了解KeyPress事件的触发机制,掌握KeyPress事件的语法格式,了解窗体的KeyPreview属性。

二、KeyDown和KeyUp事件

了解KeyDown和KeyUps事件的触发机制,掌握KeyDown和KeyUp事件的语法格式,特别是KeyCode和Shift参数设置。

三、鼠标事件

(一)鼠标位置

了解鼠标事件的触发机制,掌握鼠标事件的语法格式。理解鼠标位置由参数x,y动态确定概念。

(二)鼠标按钮

理解鼠标按钮状态由参数Botton确定概念,掌握将按钮定义为符号常量的方法。

(三)转换参数

了解Shift参数的定义,掌握设置方法。

四、鼠标光标的形状

(一)MousePoint属性

了解MousePoint属性控制鼠标光标形状的概念,掌握设置方法。

(二)设置鼠标光标形状

掌握设置鼠标光标形状的三种方法,尤其是自定义设置方法。

五、拖放

(一)与拖放有关的属性、事件和方法

掌握DragMode、DragIcon属性,掌握DragDrop、DragOver事件,掌握Move、Drag方法。

(二)自动拖放

掌握自动拖放的两种方法。




重点:键盘与鼠标事件过程的编写
难点:拖放




第十一章 菜单程序设计(2学时)

一、Visual Basic中的菜单

了解Visual Basic中的菜单的概念及其分类。

二、菜单编辑器

了解菜单编辑器的概念及其进入方式,了解数据区、编辑区和菜单项显示区的作用。

三、用菜单编辑器建立菜单

掌握用菜单编辑器进行界面设计、菜单项属性设置和代码编写。

四、菜单项的控制

(一)有效性控制

掌握用菜单项的Enabled属性对菜单进行有效性控制,了解它与可见性的区别。

(二)菜单项标记

掌握用菜单设计窗口的“复选”属性来标记菜单项是否被选中的方法。

(三)键盘选择

掌握访问键(Access Key)的设置方法,了解它与热键的区别。

五、菜单项的增减

掌握用控件数组实现菜单项增减的方法。

六、弹出式菜单

了解弹出式菜单的概念,掌握弹出式菜单的设计和显示方法。



重点:用菜单编辑器建立菜单
难点:菜单事件过程的编写方法





第十二章 对话程序设计(2学时)

一、概述

(一)对话框的分类与特点

了解对话框的三个分类与五个特点。

(二)自定义对话框

掌握自定义对话框的一般方法。

(三)通用对话框控件

了解通用对话框控件的概念,掌握通用对话框控件的引用方法,了解用对话框类型可以用Action属性或Show方法来设置。

二、文件对话框

(一)文件对话框的结构

了解文件对话框的结构。

(二)文件对话框的属性

掌握文件对话框的属性的设置,尤其是Flag参数的设置。

(三)文件对话框的应用

通过实例掌握通文件对话框的应用方法。

三、其他对话框

(一)颜色对话框

掌握颜色对话框的属性的设置,通过实例掌握颜色对话框的应用。

(二)字体对话框

掌握字体对话框的属性的设置,通过实例掌握字体对话框的应用。

(三)打印对话框

掌握打印对话框的属性的设置,通过实例掌握打印对话框的应用。




重点:对话框的设计与应用
难点:Flag参数的设置





第十三章 多重窗体程序设计与环境应用(2学时)

一、建立多重窗体应用程序

(一)与多重窗体程序设计有关的语句和方法

掌握Load语句和Unload 语句,掌握Show方法和Hide方法。

(二)建立界面

掌握建立界面方法:在主窗体通过“工程”菜单中的“添加窗体”命令来添加各个窗体,然后在各个窗体中设置各自控件以及属性

(三)编写程序代码

理解多重窗体的程序代码是针对每个窗体编写的概念,掌握show方法和hide方法来切换窗体。

二、多重窗体程序的执行与保存

(一)指定启动窗体

了解启动窗体的概念,掌握启动窗体的设置方法。

(二)多重窗体程序的存取

掌握多重窗体程序的存取方法。了解多窗体程序的编译。

三、Visual Basic工程结构

(一)标准模块

了解标准模块的概念,掌握其建立和打开方法。

(二)窗体模块

了解窗体模块的概念,尤其注意其构成(声明部分、通用过程部分和事件过程部分)。

(三)Sub Main过程

了解Sub Main过程的概念,掌握其建立方法。

四、闲置循环与DoEvents语句

了解闲置循环的概念,掌握用DoEvents语句设置闲置循环操作。




重点:多重窗体应用程序的建立、执行、保存
难点:闲置循环与DoEvents语句





第十四章 多重文档界面(2学时)

一、MDI 窗体与MDI子窗体

了解MDI 窗体与MDI子窗体的概念,掌握设计阶段MDI子窗体的特性以及运行期间MDI子窗体的特性。

二、MDI特性

了解MdiChild属性、Arrange方法以及QueryUnload事件,掌握MDI窗体Windowstate属性设置方法。

三、建立MDI应用程序

(一)建立MDI应用程序的一般过程

掌握建立MDI应用程序的五个步骤。

(二)MDI应用程序实例

通过MDI应用程序实例掌握建立MDI应用程序的方法。

四、MDI应用程序中的菜单

(一)MDI中菜单的建立

掌握MDI中菜单的建立方法,注意把始终显示的菜单控件(即使在没有可见的子窗体时)放在MDI窗体上,而把用于窗体的菜单控件放在子窗体上。

(二)MDI菜单应用程序实例

通过MDI菜单应用程序实例掌握在MDI应用程序中使用菜单的方法。

五、用MDI建立工具条

(一)用MDI建立工具条的一般步骤

了解用MDI建立工具条的一般步骤。

(二)用MDI建立工具条的应用程序实例

通过应用程序实例掌握用MDI建立工具条的方法。



重点:多重文档界面(MDI)程序设计
难点:用MDI建立工具条





第十五章 数据文件(4学时)

一、文件概述

了解数据文件结构和文件分类。

二、文件的打开与关闭

(一)文件的打开(建立)

掌握文件打开(建立)的一般格式,了解文件说明、FOR方式、文件号、记录长度的含义。

(二)文件的关闭

掌握文件关闭的一般格式。

三、文件操作语句和函数

(一)文件指针

了解文件指针的含义,掌握用Seek语句确定文件指针的位置。

(二)其他语句和函数

掌握与文件操作相关的函数包括FreeFile函数、Loc函数、Lof函数、EOF函数和Seek函数。

四、顺序文件

(一)顺序文件的写操作

掌握用Print#或Write#语句实现顺序文件的写操作。

(二)顺序文件的读操作

掌握用Input#语句、LineInput#语句和Input$函数实现顺序文件的写操作。

五、随机文件

(一)随机文件的打开与读写操作

掌握随机文件的打开与读写操作方法。

(二)随机文件中记录的添加与删除

掌握随机文件中记录的添加与删除方法。

六、用控件显示和修改随机文件

掌握用控件显示和修改随机文件的操作方法。

七、二进制文件

掌握二进制文件的读写操作方法。

八、文件系统控件

(一)驱动器列表框和目录列表框

掌握驱动器列表框和目录列表框的属性设置和事件。

(二)文件列表框

掌握文件列表框的属性设置和事件。

(三)实例

通过实例掌握,掌握三框联动。

九、文件基本操作

掌握文件的拷贝(FileCopy语句)、文件的重命名(Name语句)、文件的删除(Kill语句)。




重点:顺序文件和随机文件的使用方法
难点:随机文件的使用方法





四、课程各教学环节要求

(一)理论课:要求学生课前预习,认真听课。要求教师要突出重点,突破难点,分析编程的思路与方法,指出常见的错误,从而使学生深刻理解和牢固掌握程序设计的一般方法。

(二)实验课:要求学生上机前准备好上机所需的程序。上机输入和调试自己所编写的程序。教师要辅导学生完成实验,帮助学生找出程序出错的原因并纠正错误。(实验内容见实验教学大纲),上机结束后,学生应将程序上传到学生网上文件夹。

(三)作业基本要求

1、平时作业

根据理论课的讲授内容及实验课内容,布置相应的作业,并提前发布在教学网站上,作业包括理论题和编程题两部分,其中编程题在实验课上进行调试。理论题用答题卡(专用EXCEL文件)保存,编程题以相应的工程文件(窗体文件、模块文件)保存。通过作业使学生理解Visual Basic程序控制结构、数组、过程并能进行结构化编程,熟练掌握窗体、菜单、控件的设计和使用方法,掌握数据文件的存取,为学生设计应用系统打好基础。作业全部通过网络上传给老师批改。下次实验课之前老师应在教学网站上公布参考答案和程序代码。

2、大作业(课程设计)

课程设计作为大作业从学期中开始布置,由同学自愿每5人组成一个课题组,利用实验课剩余时间和课外时间,用VB6.0设计一个小型应用系统(系统主题原则上由学生自由选择,也可以由老师给出参考主题),能解决某个带有共性的小问题。

基本要求:至少用到五种标准控件,要能处理文字、图片、图像、声音(可选),并尽可能地将多种媒体有机地结合,以完成主题要求;输入输出界面友好;使用菜单生成器设计菜单;使用自定义过程或函数;采用多窗体;使用数据文件;生成可执行文件。

在课程考试前结题,结题需提交一份简要设计报告,报告内容包括:

(1)题目背景及分析

(2)课程设计目标

(3)系统结构图

(4)程序功能框图

(5)窗体模块、标准模块的功能描述

(6)主要自定义过程和函数的描述

(7)主要数据库或存储文件的结构

(8)主要输入输出界面的设计

(9)设计中遇到的主要问题及解决方法。

(10)设计中尚存不足的部分描述。

(11)对设计的感想和心得体会,等等

(四)考核及成绩

本课程考核成绩包括考试、平时成绩两部分。其中考试成绩占70%,平时成绩占30%,相关事宜具体说明如下:

1.考试统一命题及组织考试。考试题型分选择题、判断题、填空题及编程题四部分。按百分制记分。

2.平时实验上传作业和期末的课程设计成绩按A、B、C、D、E记分,两者平均计算出平时成绩。

3.没有完成课程设计者不得参加考试,成绩以0分处理。




五、学时分配

本课程4 学分,共72学时,其中理论36学时,实验36学时,具体学时大致分配如下(供参考):


章 节 主要内容 各教学环节学时分配 作业题量 备注
讲授 实验 讨论 习题 课外 其他 小计
第一章 Visual Basic集成开发环境 1 1 2 2 该作业题部分要在实验课上调试
第二章 预定义对象 1 1 2 2
第三章 建立简单的Visual Basic应用程序 2 2 4 4
第四章 数据类型、运算符与表达式 2 2 4 4
第五章 数据输入输出 2 2 4 4
第六章 常用标准控件 2 2 4 4
第七章 Visual Basic控制结构 4 4 8 12
第八章 数组 4 4 8 12
第九章 过程 4 4 8 12
第十章 键盘与鼠标事件过程 2 2 4 4
第十一章 菜单程序设计 2 2 4 4
第十二章 对话程序设计 2 2 4 4
第十三章 多重窗体程序设计与环境应用 2 2 4 4
第十四章 多重文档界面 2 2 4 4
第十五章 数据文件 4 4 8 12
合 计 36 36 72 88




六、本课程与其他课程的联系

本课程一般是在学习了计算机应用基础和高等数学之后开设的。学生应具备基本的数学知识和熟悉计算机操作系统(windows95/98/2000等)。本课程一般要求学生参加计算机应用水平考试(2级即程序设计级)。

七、教材与教学参考书

(一)教材:

刘炳文 主编.《Visual Basic程序设计教程》(第二版).北京:清华大学出版社,2003.7

(二)教学参考书:

[1] 夏树发 主编.《Visual Basic 实验与考试指南》.北京.电子工业出版社.2006.8

[2] 龚沛曾 主编.《Visual Basic 程序设计简明教程》.北京.高等教育出版社.2001.3

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