首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 图书频道 > 计算机与网络 > 图形图像 >

21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:三维动画角色制作(Maya+Zbrush)

2017-09-12 
本书分为三部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类,同时对角色的应用作了系统的讲
商家名称 信用等级 购买信息 订购本书
21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:三维动画角色制作(Maya+Zbrush) 去商家看看
21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:三维动画角色制作(Maya+Zbrush) 去商家看看

21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:三维动画角色制作(Maya+Zbrush)

本书分为三部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类,同时对角色的应用作了系统的讲解;第二部分是通过对NURBS模型、Subdiv模型、电影与次世代技术、游戏模型和卡通角色模型技术的讲解来介绍角色模型的制作;第三部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作和表情的设置,来讲解角色动画的制作。
  本书可用作各大、中专院校动画专业教材,也可作为动画爱好者的自学参考书。

网友对21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:三维动画角色制作(Maya+Zbrush)的评论

喜欢21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:三维动画角色制作(Maya+Zbrush)请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务

热点排行