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游戏机制:高级游戏设计技术 | |||
游戏机制:高级游戏设计技术 |
网友对游戏机制:高级游戏设计技术的评论
看-了-评-论-再买,书中用大量篇幅描述Machinations-一个基于flash的游戏测试软件(感觉有点像专门编写的手册)
用这个软件测试一些简单游戏的还行,若要测试稍微复杂一些的工作量会非常大。
总之本书有一定的价值,但个人感觉主要体现在测试,而不是设计上。
五星一半是给翻译的,真不容易。
这个应该是中文的、游戏科学理论第一书了。
首先市面上没有中文游戏科学理论。科学是通过事实归纳出假说,从而证明,并应用。大多数游戏设计书籍,都仅仅是经验介绍与总结,并未真正形成假说,更遑论套用了。
但是这个假说并不简单,图示和规则都可以再进一步归纳。
不过,对于新手和老手,都有值得学习的地方。
基于第一的地位,给5星。不考虑这个第一的话,就是4星。
看过一些介绍游戏制作的书,也看过一些游戏制作大拿写的东东。这本书的针对性比较靠谱,就是说游戏机制的。策划如何做出游戏机制,怎么样用简单的图像和模型构建你的游戏最初框架。
游戏的核心就是机制,看过本书大部分都很赞同,而且能运用的上。推荐。这本书也是朋友推荐我买的,值得。
刚拿到手简略的看了一下,内容赞一个,不过对于刚入行或者初学者不太适合,里面的理论基础比较少。给四星是因为其实这本书还有另一半,叫做游戏设计基础,但是没有中文版!没有中文版!
书非常不错,值得一看,就是快递不行,定的交货日期不送,打电话催也没用,后来查了网上记录,说是客户要求推迟交货时间,什么跟什么,郁闷,太不靠谱了!!!!!!!!!!!
当不断思考怎样的游戏机制才是合理的时候,本书的工具提供了一个极好的途径
这本书不是关于设计游戏的,而是关于设计游戏的方法的书。推荐
相当不错的专业书籍,对于我目前的学习,很有帮助。只是有些地方还有困惑,可能是我前面的基础知识不够扎实吧。。。。。总之,确实是一部好书!
这部书正如前言所说,层次十分深。我认为对游戏从业初学者没什么用,对有开发、策划经验的人具有极大的启发性
还没细看,浏览了一些,觉得还可以。可以给开发者一些思路,也许会打开你新的一扇门,谁知道呢?
还是比较有用吧,
至少可以学会一个游戏的机制设计工具。
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