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游戏艺术工厂:游戏原画设计

2017-08-08 
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游戏艺术工厂:游戏原画设计

《游戏艺术工厂:游戏原画设计》内容包括:原画设计概述,创作工具和方法,原画设计者的基本素质,原画的发展前景,原画的一些局限性,原画设计的宗旨,风格的定义,原画规范,原画创作的方法和步骤,角色类原画的构成法则,场景类原画的构成法则,原画的色彩构成,原画绘制案例解析,原画整体构成,如何提高原画的设计能力,另外,附录中作者结合工作经验归纳了原画设计常见的八大弊病。

网友对游戏艺术工厂:游戏原画设计的评论

印刷有点灰了,书很旧,脏了一块还脱胶,送的DVD是关于wps办公应用的教程简直意义不明

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