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游戏中的数学与物理学(第2版)

2017-07-31 
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代
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游戏中的数学与物理学(第2版)

《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和二角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,《游戏中的数学与物理学(第2版)》还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

网友对游戏中的数学与物理学(第2版)的评论

买之后发现这本书理论部分写的很全,但不是很深入。代码是伪代码,我作为一个初学者却并不知道伪代码怎么去用……还不如直接给出Matlab语言的代码或者其他语言的

适合对物理知识不太懂的初学者,关于代码和数学与物理学之间的联系很少

刚买的还没看,不过本书应该是自带光盘的,但是换货后还是没有,不知道是不是盗版的,本来这也是打折的,要不是看在快递小哥下班了还为我这事跑了几遍,真的不想要了

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