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触控教育游戏开发技术丛书:Cocos2d-x之Lua核心编程

2017-07-10 
《Cocos2d-x之Lua核心编程》系统论述了Cocos2d—x Lua开发的核心技术。《Cocos2d-x之Lua核心编程》从Lua语言基础
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触控教育游戏开发技术丛书:Cocos2d-x之Lua核心编程

《Cocos2d-x之Lua核心编程》系统论述了Cocos2d—x Lua开发的核心技术。《Cocos2d-x之Lua核心编程》从Lua语言基础开始,全面介绍了Cocos2d—x Lua的基础知识、基本应用和高级编程技术,并最终介绍了游戏的实战开发。全书贯穿理论结合实践的编写方式,各个章节都提供了配套实例。其中第4章和第6章以实际作品《Fruit Fest》展示了完整的游戏开发流程。《Cocos2d-x之Lua核心编程》适合作为从事移动开发、手机游戏开发,尤其是基于Cocos2d—x进行游戏开发的广大读者的案头工具图书。

网友对触控教育游戏开发技术丛书:Cocos2d-x之Lua核心编程的评论

书的内容不多,有料的章节更少,技术含量低,远远配不上“核心编程”这4个字。
排版上好像也有几个小问题。

local function xxx() end
被写成localfunction xxx() end. local 与function之间缺了一个空格。

另外,有关lua的几个示例代码,居然是直接从“The lua programming language”一书抄国来的。
这本书lua官网上可以免费阅读的,他这里直接抄过来不说,连引用备注都没加,这个就太过分了,好歹尊重下原作者吧。
果然,国人的书还是不能买的。买完就后悔阿!

适合新手,只是触控对 cocos-lua 版本更新太快,quick版本都被合并了。

非常好.后悔买的晚了点.不然可以早点学习呢

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