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Unity 5.x游戏开发指南

2017-07-06 
《Unity 5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、
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Unity 5.x游戏开发指南

《Unity 5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。
《Unity 5.x游戏开发指南》适用于Unity3D初学者、移动游戏开发人员、虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以及对Unity3D开发感兴趣的读者,也非常适合作为培训教材。

网友对Unity 5.x游戏开发指南的评论

看了半年以上,终于把整本看完了!!!本人一年Unity经验。
整本书对我用处比较大的地方就是第16章的多人游戏和第14章的性能分析工具Profiler。

不建议新手看,新手还没看完就不想学unity了。
对老手来说,有用的东西又不够多,很多实战上的东西一笔带过了。
尤其不建议买回去!!!花钱占地又不容易看完装逼。

目前没发现有内容错误的地方。但是内容很枯燥,难以静下心来看。
大概念不全,很多东西根本就没提到。
小细节讲不清楚。大部分都是只提到要怎么做,没提到为什么要这么做。
比如7.6关节那章,概括里提到了有四种关节,但是后面只讲了两种。

以为会有比较系统的unity使用上的讲解,但讲解还是非常浅显,之前买过4.X 入门之类的书的人不用浪费钱了。

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