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Unity虚拟现实开发圣典

2017-05-15 
书中首先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备等虚拟现实入门知识,然后又介绍了C#基础、C#流
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Unity虚拟现实开发圣典 去商家看看
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Unity虚拟现实开发圣典

书中首先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备等虚拟现实入门知识,然后又介绍了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板间装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》中的应用开发实例、桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用等,深入讲解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。

网友对Unity虚拟现实开发圣典的评论

国内少有的VR资料,然而有很多需要提升的地方。
1:核心内容少,堆代码,字距过大,凑页数。
2:大量虚拟现实发展历史,凑页数。
3:C#基础知识没必要添加,况且讲的也是在凑页数(没有C#经验的读了也不会很好的掌握C#,有经验的更不需要去看这么基础的内容)。
4:资源网址打不开(维护中),在开玩笑吗?

期望VR的干货多一些,为广大VR爱好者提供真正业内良心的作品,真正对得起这个书名《圣典》。

在看此书之前已经粗略的学习过一些unity的相关教程 浏览此书时感觉内容与之前教程重叠 因而觉得此书的适用范围为零基础开发者

基础理论网上都有,案例介绍简单,罗列一些代码,太差!!!

从宏观角度讲述了虚拟现实的发展,现状。中间部分讲述C#的知识,然后以三个开发实例结尾。适合于想对虚拟现实有所了解的读者,但并不是一本适合用来学习实际开发的书。

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