动漫游戏设计系列教程?游戏引擎教程(附盘)
《动漫游戏设计系列教程?游戏引擎教程》全面讲述了游戏引擎的基础知识和游戏引擎概念、应用、软件工具以及相关
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《动漫游戏设计系列教程?游戏引擎教程》全面讲述了游戏引擎的基础知识和游戏引擎概念、应用、软件工具以及相关的技术规范。结合大量的实例介绍了3D游戏引擎的发展和windows、Directx等编程在游戏引擎中的应用,让读者对3D图像引擎技术有详细的了解。书中包含有经过编译的完整案例,可以帮助读者系统地掌握游戏引擎的开发过程,这也是《动漫游戏设计系列教程?游戏引擎教程》的鲜明特色。
网友对动漫游戏设计系列教程?游戏引擎教程(附盘)的评论
书才拿到,正在看当中,P93-P97中的SetTextureState变成了 SetTexture 平台 State
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