游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6(含光盘)
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基本信息·出版社:人民邮电出版社
·页码:508 页
·出版日期:2007年11月
·ISBN:9787115167262
·条形码:9787115167262
·版本:第1版
·装帧:精装
·开本:16开 Pages Per Sheet
内容简介 《游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6》是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音效、网络与多人在线游戏,以及游戏测试和手机游戏等内容,具有较强的先进性和实用性。随书附带光盘中提供了全书所有的源程序、演示程序及需要的各种游戏开发的第三方工具。因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在本书中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。应用书中介绍的开发经验和技巧于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。
编辑推荐 《游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6》读者将在本书中找到来自20多个国家和地区具有不同背景和专长的游戏专家所撰写的50多篇文章。
目录 第1章 通用编程
简介 2
Adam Lake
1.1 Lock-Free算法 4
Toby Jones
1.1.1 Compare-And-Swap及其他通用原语 4
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