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激发潜能的600个思维游戏

2010-04-12 
基本信息·出版社:化学工业出版社 ·页码:204 页 ·出版日期:2009年07月 ·ISBN:7122054810/9787122054814 ·条形码:9787122054814 ·版本:第1版 · ...
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 激发潜能的600个思维游戏


基本信息·出版社:化学工业出版社
·页码:204 页
·出版日期:2009年07月
·ISBN:7122054810/9787122054814
·条形码:9787122054814
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·读者对象:青少年
·丛书名:越玩越聪明思维训练营

内容简介 《激发潜能的600个思维游戏》内容精选自世界上各大名校流行的、深受青少年喜欢的思维游戏,经过认真设计与精心制作而成。《激发潜能的600个思维游戏》游戏设置以“激发潜能”为目的,使人们对自己思维的了解由被动变为主动,由任务变为游戏,由紧张变为轻松,由臆测变为合理。在学习中,给紧绷的神经带来轻松;在工作中,让郁闷的心态化作阵阵清风;在生活中,调剂衣食住行带来的琐碎繁杂:在旅途中,思考的欢乐会取代疲惫无聊;在创业中,思维游戏时时处处启迪着你灵感的火花!
编辑推荐 《激发潜能的600个思维游戏》由化学工业出版社出版。
挑战思维极限
激发潜能无限
成就辉煌人生
亲密接触哈佛、北大等名校学生常玩的思维游戏
目录
第一章 形象思维
第一节 图像透视
1 奥运五环一笔连 002
2 完全相同的花瓶 002
3 老鼠造反 002
4 找100 002
5 垂钓的收获 003
6 寻找手稿的探险 003
7 找出最下面的袜子 003
8 快速分发弹药 004
9 往返旅行 004
10 找到起点 004
11 扭曲的正方形 005
12 平分土地 005
13 四等分图形 005
第二节 文字寻幽
14 带“口”的汉字 005
15 “上”“下”之谜 006
16 传统词谜 006
17 传统数字镶边谜 006
18 民女喊冤 006
19 唐伯虎卖画 006
20 有趣的“谜吃谜” 007
21 郑板桥的谜语 007
22 梅花字谜 007

第二章 抽象思维
第一节 数字迷宫
23 切割菱形 009
24 数字飘带 009
25 数字金字塔 009
26 数字金字塔之巅 010
27 切割数字蛋糕 010
28 数字三角形(I) 010
29 数字三角形(II) 010
30 数字路口 011
31 数字摩天轮 011
32 数字正方形 011
33 数字密码本 011
34 数字十字架 012
35 数字向心力 012
36 数字纵横 012
37 数字兵营 012
38 数字之窗 013
39 数字转盘 013
第二节 字母探秘
40 多余的字母 014
41 破解字母密码 014
42 字母卡片 014
43 字母密码本 014
44 字母转盘 014
45 字母方圆 015
46 字母瓶颈 015
47 字母纵横 015
48 字母正方形 015
49 字母铺路石 016
50 字母方阵 016
51 为字母设定身份 016
52 字母推理 017
53“数字+ 字母”圆盘 017
54“数字+ 字母”转盘 017
55 数字和字母 017

第三章 实践思维
第一节 生活IQ
56 锄禾为什么要在正午? 019
57 铝钉和铁钉 019
58 变形木 019
59 放错的电影票 019
60 史前壁画 019
61 区分猪宝宝 019
62 何日出生 019
63 魔术的奥妙 020
64 谁先到家? 020
65 驶向何处? 020
66 是聋子吗? 021
67 盲人分衣 021
68 一把钥匙和三把锁 021
69 滴水不减 021
70 粮食哪里去了? 021
71 机智擒贼 021
第二节 悬疑探案
72 一柄扇子 022
73 手电筒的光 022
74 揭穿谎言 022
75 气味的信息 022
76 被窃的自行车 023
77 故布疑阵 023
78 毒品在哪? 023
79 看出了什么破绽? 024
80 无赖的马脚 024
81 泄漏天机的火锅 024
82 深夜报案 025
83 被识破的伎俩 025
84 纰漏 025
85 烛火玄机 026
86 秘书与凶手 026
87 驯马师之死 026
88 秋日惨案 027
第三节 扑克牌·棋子·火柴
89 扑克牌谜语 027
90 猜猜第9 张牌 027
91 猜猜第12 张牌 028
92 看不见的扑克牌 028
93 牌色概率 028
94 明牌成偶 028
95 筷子连棋 028
96 添象棋游戏 029
97 圆凳上的棋子 029
98 杯垫上的棋子 029
99 圆盘中的棋子 029
100 不相称的棋子方阵 029
101 偶数游戏 030
102 妙手变字 030

第四章 逻辑思维
第一节 逻辑闪电
103 白帽子和红帽子 032
104 五人猜帽 032
105 帽子的颜色 032
106 多少人戴着黑帽子? 032
107 测试人聪明吗? 033
108 五色的珠子 033
109 卡片上是什么字? 033
110 握了几次手? 033
第二节 生活IQ
111 暗中取袜 034
112 抽屉里有多少只袜子 034
113 袜子和手套 034
114 天下着雨 034
115 小镇上的男人们 034
116 无法离婚 034
117 诚实的阿凡提 035
118 还我零花钱 035
119 关于个性的诡辩 035
120 智者的问话 035
121 智斗霸主 035
122 吹牛比赛 036
123 圆桌上的冤家 036
124 安排座次 036

第五章 概括思维
第一节 图像透视
125 猜图形 038
126 与众不同的图形 038
127 破译图像密码 038
128 规则的闪电 039
129 查漏补缺 039
130 符号对应 039
131 符号排列的顺序 039
132 取代问号的箭头组合 040
133 图像归组 040
134 表格接龙 040
135 不相称的图形 040
136 不相称的组合 040
137 特殊的墙面 040
138 不相称的马赛克组合 040
139 不相称的瓷砖组合 041
140 取代问号的瓷砖拼图 041
141 挑出圆中圆 041
142 推演图像 041
143 多米诺骨牌组 041
144 多米诺骨牌方阵 042
145 类比排列 042
第二节 逻辑闪电
146 谁差钱? 043
147 谁“√”谁“×”? 043
148 概括名次 043
149 各司其职 043
150 师徒下厨 044
151 科学家姓什么? 044
152 胜了几场? 044
153 谁射中了靶心? 044
154 为老师定位 045
155 化妆品的效果 045
156 查理的懊恼 045
157 最好的类比 045
158 概括预测结果 046
第三节 悬疑探案
159 抓惯偷 046
160 审讯嫌疑犯 046
161 谁是罪犯? 046
162 线索缉盗 047
163 超级市场失窃案 047
164 案卷引发的概括推理 047
165 谁偷了玉项链 047
166 张三有罪吗? 048
167 死亡原因 048
168 律师们的供词 048

第六章 判断思维
第一节 钟表螺旋
169 12 小时的亲密接触 050
170 时针、分针和秒针的重合 050
171 长短针的重合 050
172 弄掉了针的闹钟 050
173 手表是快还是慢? 050
174 教堂的钟声 050
175 总共敲多少下? 051
176 要用几秒钟? 051
177 挂钟的响声 051
178 切分钟面 051
179 破碎的表盘 051
180 走不准的表 051
181 真正的行凶时间 051
182 不同的时间 052
183 酒窖中的机械表 052
184 还原表针位置 052
185 弄巧成拙 053
186 盲人神枪手 053
187 破解钟表密码 053
188 钟表队列 054
第二节 逻辑闪电
189 阿凡提猜珍珠 054
190 找出水果 054
191 说真话的是谁? 054
192 真真假假 055
193 谁是哥哥? 055
194 谁和谁结成了夫妻? 055
195 中奖的彩票 055
196 谁的身后有红旗? 055
197“ 举一反三” 056
198 判断职业 056
199 判断国籍 056
200 判断房间号 056
201 哪两个人是同班? 056
202 特别攻关小组 057
203 猜性别 057
204 猜舞伴 057
205 猜名次 057
206 谁能拿金牌 057
207 谁干的好事? 058
208 珠子的颜色 058
209 是甲队的吗? 058
210 开往哪儿去? 058
211 6 个露营者 059
第三节 悬疑探案
212 狡猾的走私者 059
213 一封恐吓信 060
214 喇叭盗窃案 060
215 白纸破案 061
216 糊涂的职业杀手 061
217 神秘的凶案 061
218 路遇抢劫犯 061
219 别墅吸烟者 062
220 拖延了的侦破 062
221 欲盖弥彰 062
222 救生筏上的疑团 063

第七章 认知思维
第一节 生活IQ
223 真假古画 065
224 特殊的谍报员——蜘蛛 065
225 江水上涨 065
226 直尺妙用 065
227 时间和地点的巧合 065
228 区分液体 065
229 巧分混合物 066
230 锉刀趣题 066
231 有污渍的照片 066
232 自己称自己 066
233 正确的背影 066
234 偷越边境 066
235 大画家的遗作 067
236 出发点在哪里 067
237 石子的提示 067
第二节 悬疑探案
238 树下的尸体 067
239 拣耳环 067
240 直升机的证言 068
241 鱼缸的证言 068
242 野营地的信息 068
243 毒酒命案 068
244 还差1 厘米 069
245 谁是真凶 069
246 死亡约会 069
247 自杀?他杀? 070
248 不翼而飞的戒指 070
249 假话 070
250 地毯上的弹壳 071
251 一尊青铜像 071
252 断箭 071
253 盛开的牵牛花 072
254 月季花的秘密 072
255 大丽花 072
256 毛玻璃“透视”案 073
257 脆弱的防盗玻璃 073

第八章 想象思维
第一节 图像透视
258 画出水杯 075
259 分月牙 075
260 不重叠的三角形 075
261 小鱼藏在何处? 075
262 图形组合 075
263 拼出正方形(I) 076
264 拼出正方形(II) 076
265 图像等式 076
266 三棱锥的表面图案 076
267 相对的一面 076
268 立方体的表面图案 077
269 打开的立方体 077
270 折叠纸盒 077
271 图像方阵 078
272 扩建鱼池 078
273 黑球落在何处? 078
274 上升还是下降? 078
275 四只甲虫 079
第二节 扑克牌·棋子·火柴
276 位置推理 079
277 猜扑克 079
278 翻象棋游戏 079
279 倒转金字塔 080
280 摆放象棋 080
281 独行独列 080
282 移象棋游戏(I) 080
283 移象棋游戏(II) 081
284 移火柴游戏 081
285 倒出垃圾 081
286 火柴直角三角形 081
287 4 个和5 个 081
288 6 个变3 个 082
289 6 个变4 个 082
290 8 个变4 个 082
291 8 个变5 个 082
292 9 个变5 个 083
293 剩下4 个 083
294 加根火柴仍然不变 083
295 巧拼红十字 083
296 小船变梯形 084

第九章 演算思维
第一节 数字迷宫
297 独具特色的数 086
298 得出100 086
299 莲花有几朵 086
300 冷饮花了多少钱? 086
301 最后的冠军 086
302 至少是多少 086
303 钢笔和圆珠笔的价钱 087
304 桥墩之间的相距 087
305 火灾的日期 087
306 勇敢的救火队员 087
307 知你所想 087
308 追帽子 087
309 撞车事件 087
310 鸡生蛋 087
311 能赶上火车吗? 088
312 和尚吃馒头 088
313 烟鬼戒烟 088
314 多少人淘水? 088
315 走扶梯的时间 088
316 哪两页? 088
317 师生的年龄 088
318 祖孙三人的生日 088
319 求最大差 089
320“ 牛吃草”的问题 089
321 疯长的水草 089
322 蜗牛爬墙 089
323 狮虎竞赛 089
324 青蛙捉虫子 089
325 猴子抬西瓜 089
326 猫兔赛跑 089
327 要喂多少米? 089
328 鸡兔同笼 090
329 大小灯球 090
330 强盗和匹布 090
第二节 等式玄机
331 奇怪的等式 090
332 连环等式 090
333 动物等式 091
334 曲折等式 091
335 纵横等式 091
336 钟表等式 091
337 图形等式 092
338 图形竖式 092
339 字母竖式 092
340 交叉等式 093
341 还原等式 093
342 找回等式 093
343 火柴等式方阵 093
第三节 扑克牌·棋子·火柴
344 心算点数 094
345 猜牌游戏 094
346 九张扑克牌的游戏 094
347 扑克牌三角形(I) 094
348 扑克牌三角形(II) 095
349 扑克牌等式方阵 095
350 摆数游戏 095
351 盒子里的棋子(I) 095
352 盒子里的棋子(II) 095
353 捡火柴 096
354 分装火柴 096
355 分火柴 096

第十章 整合思维
第一节 生活IQ
356 情侣散步 098
357 串门 098
358 相遇在何时 098
359 快速煎牛排 098
360 巧分黄瓜 098
361 等分苹果 098
362 巧分钥匙 098
363 互相换位 099
364 谁的力气大? 099
365 巧妙渡河 099
366 三人过河 099
367 虎牛渡河 099
368 母子过河 099
369 快速连接锁链 100
370 焊接链条 100
371 安全的手术 100
372 一半唱片 101
373 球赛比分 101
374 匆忙的女演员 101
375 装错了信封 101
376 水和酒 101
第二节 数字迷宫
377 伪慈善家 102
378 海员之约 102
379 奇怪的食物 102
380 有几个球? 102
381 大雁的队形 102
382 赶羊过关 102
383 赛场相遇 102
384 谁挣的多? 103
385 最短时间过桥 103
386 阿凡提分马 103
387 海水“ 桶” 量 103
388 小猴吃桃子 103
389 留下几头牛? 103
390 三人分鱼 104
391 三人分梨 104
392 分油问题 104
393 怎样量出4 公升水 104
394 分配工资 104
395 怎样分饭钱 104
396 瓜分投资 105
397 空瓶换汽水 105
398 卖了多少个鸡蛋 105
第三节 扑克牌·棋子·火柴
399 11、13 交替 105
400 三张扑克牌 106
401 圆周取牌 106
402 跳成倒序 106
403 移牌成序 107
404 跳成5 摞 107
405 数字无序化 108
406 为数最多的偶数 108
407 取象棋游戏 108
408 圆周取棋 108
409 火柴归位 109
410 交错调转 109
411 智取火柴 109

第十一章 创新思维
第一节 生活IQ
412 巧放苹果 111
413 智斗莽汉 111
414 有惊无险 111
415 跳不出去的圆圈 111
416 找地方 111
417 钓到了几条鱼? 111
418 大明拿鸡蛋 111
419 最短的距离 112
第二节 文字寻幽
420 秀才猜谜 112
421 钟表字谜 113
422 看棋局, 猜成语 114
423 摆火柴, 猜成语 115
424 图像字谜 116
425 数字成语谜 116
426 加法字谜 116
427 加法等式字谜 116
428 加法等式成语谜 117
429 乘法等式字谜 117
430 乘法等式成语谜 117
431 除法等式字谜 117
432 除法等式成语谜 117
433 字母谜语 117
434 拼音谜语 118
435 偏旁谜语 118
436 图文成语谜 118
437 符号谜语 118

第十二章 应变思维
第一节 生活IQ
438 孙膑请师出屋 120
439 孙膑吃馒头 120
440 哥伦布的鸡蛋问题 120
441 农夫做了个啥动作? 120
442 死里逃生 120
443 酒鬼喝酒 121
444 拴苹果 121
445 如何通过? 121
446 如何“ 瘦身”? 121
447 安全过桥 121
448 挑瓜过桥 121
449 过独木桥 121
450 怎样过桥? 121
451 洞中捉鸟 122
第二节 文字寻幽
452 “ 百担榆柴” 122
453 阿凡提染布 122
454 神奇的巫师 122
455 祝枝山写春联 122
456 微笑的弥勒佛 123
457 犹太人的智慧 123
458 安徒生的反击 123
459 丘吉尔的反击 123
460 这个城市的人很有钱 123
461 鳄鱼池边的标牌 123
462 智破暗语 124
463 接货时间 124
464 炸弹按钮 124
465 猜哑谜 124
466 奇怪的电报 124

第十三章 发散思维
第一节 生活IQ
467 不用浇水的花 126
468 找出另类 126
469 五只兔子 126
470 不寻常的医院 126
471 为什么不坐 126
472 电梯里的故事 126
473 上当了 127
474 汤姆是谁 127
475 火柴坠地 127
476 吃草的两只羊 127
477 汽车和火车 127
478 打不破的生鸡蛋 127
479 抓住皮带 127
480 巧取王冠 127
481 遗产安然无恙 128
482 南极探险家之死 128
第二节 文字寻幽
483 “ 新年快乐” 成语方阵 128
484 数字成语谜 128
485 数字谜语 128
486 加法字谜 129
487 加法等式字谜 129
488 等式字谜组 129
489 不等式字谜组(Ⅰ) 129
490 不等式字谜组(Ⅱ) 129
491 图像谜语 129
492 符号谜语 130
493 八仙过八江 130
494 地理老师的谜语 130

第十四章 缜密思维
第一节 数字迷宫
495 加法的答案 132
496 多少个7 ? 132
497 巧成100 132
498 可乐多少钱? 132
499 欧阳修的年龄 132
500 一个都不能少 132
501 读了多少页书? 132
502 共有几堆? 132
503 渡河 132
504 上楼的时间 132
505 莲菜 133
506 银行的利率 133
507 到哪里存钱? 133
508 不合格的售货员 133
509 为什么赔钱 133
510 假币带来的损失 133
511 狡猾的骗子 134
512 老太太买扇子 134
513 10 元去哪里了? 134
514 寻找10 元 134
515 地球与乒乓球 134
516 画地为牢 134
第二节 生活IQ
517 王戎预知李苦 135
518 外国人与中国人 135
519 内科医生来干啥? 135
520 相连的大月 135
521 互看脸部 135
522 狭路相逢 135
523 占卜三件事 135
524 飞行员的姓名 135
525 裤子怎么不掉下来呢?136
526 戴大号帽子的人 136
527 偷吃粮食的马 136
528 最深处在哪里? 136
529 应买哪一只? 136
530 为什么不湿? 136
531 吃饭问题 136
532 大鸟下蛋 136
533 能否见到太阳? 136
534 站在列车顶上的人 137
535 怎样得到的满分? 137
536 没有弟弟? 137
537 我不是他爸爸 137
538 谁在吵架? 137
539 为什么免费辩护? 137
540 父亲与儿子的野鸡 137
541 没有受伤的人 137
542 蒙住眼睛的神枪手 138
543 什么属相都有吗? 138
544 不是双胞胎? 138
545 扔球 138
546 不可思议的赛马 138
547 贴乱的婴儿身份标签 138
第三节 悬疑探案
548 县太爷断案 139
549 书吏之死 139
550 凶器是什么? 139
551 破绽在哪? 140
552 奇怪的车号 140
553 谁的伪钞? 140
554 被杀者的留言 141
555 失算的惯偷 141
556 指纹的秘密 141
557 狡猾的罪犯 142
558 一字辨凶 142
559 迷幻药与色盲 143
560 大门口的线索 143
561 车轮印迹 143
562 延迟的煤气 144
563 唐纳报案 144
564 绑票者的真面目 144
565 西格马尔的车号 145
566 刺客 145
567 封闭的房间 146
568 浴缸断魂 146
569 浴缸里的谋杀 147
570 是否被“ 调包”? 147
571 田径教练被杀案 147

第十五章 复合思维
第一节 数字迷宫
572 另类数字等式 149
573“ 反正” 都一年 149
574 多少个李子? 149
575 当时的年龄多大? 149
576 活了多少岁? 149
577 跳跃的年龄 149
578 打铁罐比赛 150
579 如何最快? 150
580 魔方的颜色 150
581 被污染的药丸 150
582 找坏球 150
583 蛀虫蛀书 151
584 燃香计时 151
585 烧绳计时 151
586 沙漏计时 151
587 记错的价钱 151
588 海盗分金币 152
589 生日会上十二个小孩 152
第二节 扑克牌·棋子·火柴
590 黑牌和红牌 152
591 猜黑红 152
592 猜牌辨兄弟 153
593 王牌 153
594 有胜算吗? 153
595 扑克占卜师被杀 154
596 划分成两等份 154
597 镂空的黑棋子 154
598 “ 不三不四” 155
599 摆出“11” 155
600 火柴横向思维 155
答案157
……
序言 科学家告诉我们,人类的大脑就像是一个沉睡的巨人,普通人终其一生也不过应用了4%~6%的大脑潜能,而其他绝大部分都处在沉睡状态!要知道,我们的大脑潜能是无穷的,假如能唤醒那些沉睡的大脑,那么每一个人都能成为天才!
如何让思维的“睡狮”猛醒,有效开发出大脑潜能呢?
国外一项调查表明,在哈佛、剑桥等世界级名校的高材生中,90%的人在童年或青少年时期自觉或不自觉地接受过思维游戏的训练。通过思维游戏,大脑的潜能得到了有力的开发,使处在成长期的孩子们的创造力、注意力、想象力和记忆力得到全面提高。这不是偶然的,因为思维游戏融合了色彩、图像和谜题等多种元素,结合了全脑的概念,让我们通过图画或文字的方式,清晰地描绘出我们思维的线路和层次。
游戏对人类最直接的益处,在于用最简单的方式揭示出智力思考的精髓,让你在智慧的宫殿中不断感受到创新思维的奇妙。不同的游戏能玩出人们的多元化智能,激发沉睡在大脑里的无穷潜能。在这个美妙的过程中,你会感到灵感在不断地涌现。这些生动有趣的小游戏,正一步步向你展示着其中的思维奥妙。其中一些貌似复杂的问题,可能会让你一时疑惑,然而,换一种思维方式,你的眼前会豁然开朗。这个过程,就是大脑潜能不断开发的过程。
本套书精选自世界上各大名校流行的、深受青少年喜欢的思维游戏,经过认真设计与精心制作,按照由易到难、由基础到提高的思路,出版了《激发潜能的600个思维游戏》、《挑战潜能的600个思维游戏》两个分册,以适应不同年龄段读者的需要。同时,读者可以根据自己的年龄大小或智力开发进程,分阶段进行思维训练。
本书依据世界上普遍流行的思维方式分类组织编写,分为形象思维、抽象思维、实践思维、逻辑思维、概括思维、判断思维、认知思维、想象思维、演算思维、整合思维、创新思维、应变思维、发散思维、缜密思维和复合思维等15种思维方式,可有意识地训练、测试读者不同的思维能力。
翻开此书,一段非凡的智慧之旅由此而开启,一场前所未有的思维革命由此而经历!当你为其中某些精彩的游戏而陶醉时,你会惊奇地发现:原来思维的空间竟然如此广阔,大脑的潜能如此惊人!你会明白,思维游戏是一种为了让普通人也能具有天才般的思考方式的思维工具。
相信通过思维游戏的训练,我们会拥有更为全能的大脑,让所有的人都聪明起来!
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