参数传递问题,指针问题
RecvFix函数中对char *pBuf 的数据接收和改变 sockInfo-> data也跟着变吗,总有点想不通
int adde(char * ww)
{
char * vv=ww;
vv= "kkkkkk ";
return 0;
} //vv是内部变量 它的改变不影响ww
代码部分
//----------------
typedef struct tagSocketInfo
{
SOCKET sock;
ECurOp eCurOp;
SCommand cmd;
char *data;
}SSocketInfo;
SSocketInfo *sockInfo
调用部分
// 接收数据
int nRet = RecvFix(sockInfo-> sock, sockInfo-> data, sockInfo-> cmd.DataSize);
函数部分
int RecvFix(SOCKET socket, char *data, DWORD len)
{
int retlen = 0;
int nLeft = len;
int nRead = 0;
char *pBuf = data;
while(nLeft > 0)
{
nRead = recv(socket, pBuf, nLeft, 0);
if(nRead == SOCKET_ERROR || nRead == 0)
{
if(WSAEWOULDBLOCK == WSAGetLastError())
continue;
else
return nRead;
}
nLeft -= nRead;
retlen += nRead;
pBuf += nRead;
}
return nRead;
}
[解决办法]
LZ不明白的可能在这里
int adde(char * ww)
{
char * vv=ww;
vv= "kkkkkk "; //这里你要是改为 *vv = 'a '; *(vv++)= 'b ';等等看看就知道了
return 0;
} //vv是内部变量 它的改变不影响ww
//vv= "kkkkkk "; 是改变vv指向新的字符串 "kkkkkk "的地址,当然不会影响ww,但并不是说内部变量就不影响ww,看你是做什么操作,明白吗?类似*vv = 'a '; *(vv++)= 'b ';这样的操作,不改变vv的指向,而是改变vv指向的地址的内容,那么ww也就跟着改变了。
[解决办法]
LZ可以跟踪一下:看char * vv = ww的地址是什么,然后再看看vv的地址 是什么?
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello "); // 运行错误
}
示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数GetMemory 中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。