键盘信息类:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class KeyMSG
{
public int vkCode;
public int scanCode;
public int flags;
public int time;
public int dwExtraInfo;
}
在键盘钩子函数
int KeyBoardHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)中进行
KeyMSG keyMsg = (KeyMSG)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyMSG))时出现'尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。'错误。
奇怪的是,在try块中出现错误时,它不是转到catch块中抛出异常,而是直接跳到Main()函数的Application.Run()那里。
另,安装钩子是成功的。
为什么会出现这种情况,怎么解决?
------解决方法--------------------------------------------------------
http://blog.csdn.net/hatita/posts/316126.aspx
------解决方法--------------------------------------------------------
楼主的struct定义的有问题,C++中的数据类型和C#中的数据类型的转换是有规则的,你可以去google以下p/invoke。应该这样定义:
public struct KeyboardLLHookStruct
{
public Int32 vkCode;
public Int32 scanCode;
public Int32 flags;
public Int32 time;
public IntPtr iExtraInfo;
}