在java中使用groovy怎么搞 (java and groovy)
什么是groovy?
一种基于Java虚拟机的动态语言,可以和java无缝集成,正是这个特性,很多时候把二者同时使用,把groovy作为java的有效补充。对于Java程序员来说,学习成本几乎为零。同时支持DSL和其他简介的语法(例如闭包),使代码便于阅读。可以用groovy的动态特性来做规则引擎,在DB中维护脚本,业务变化的时候让应用系统动态加载。
?
如果引入groovy在java工程中?
这个很简单,不需要做别的事情,仅仅把groovy的二方包加入到pom文件中即可。例如:
12345<dependency>
??????
<groupId>org.codehaus.groovy</groupId>
??????
<artifactId>groovy-all</artifactId>
??????
<version>
1.8
.
3
</version>
</dependency>
?
java和groovy混合使用的方法有几种?
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1、静态编译,在java工程中直接写groovy的文件,然后可以在groovy的文件中引用java工程的类,这种方式能够有效的利用groovy自身的语言特性,例如闭包;
?
2、通过groovyShell类直接执行脚本,例如:
12345678910111213package
?groovy_dsl.shell;
import
?groovy.lang.Binding;
import
?groovy.lang.GroovyShell;
public
?class
?GroovyShellEx {
????????
public
?static
?void
?main(String[] args) {
????????????????
Binding bind =?
new
?Binding();
????????????????
bind.setVariable(
"name"
,?
"iamzhongyong"
);
????????????????
bind.setVariable(
"age"
,?
"25"
);???????
????????????????
GroovyShell shell =?
new
?GroovyShell(bind);???????????????
????????????????
Object obj = shell.evaluate(
"str = name+age;return str"
);???????????????
????????????????
System.out.println(obj);
????????
}
}
?
3、通过groovyScriptEngine执行文件或者脚本,例如:
123456789package
?groovy_dsl.script;
import
?groovy.util.GroovyScriptEngine;
public
?class
?ScriptEngine {
????????
public
?static
?void
?main(String[] args)?
throws
?Exception {
????????????????
GroovyScriptEngine engine =?
new
?GroovyScriptEngine(
""
);???????????
????????????????
Object obj = engine.run(
"src/main/java/groovy_dsl/script/script_test.groovy"
,?
"iamzhongyong"
);????????????
????????????????
System.out.println(obj);
????????
}
}
?
?4、通过GroovyClassLoader来执行,例如:
123456789101112131415161718192021222324package
?groovy_dsl.classloader;
import
?groovy.lang.GroovyClassLoader;
import
?groovy.lang.GroovyObject;
import
?java.io.File;
import
?java.io.IOException;
public
?class
?GroovyClassLoaderEx {
?????????
public
?static
?void
?main(String[] args)?
throws
?Exception, IOException {
????????????????
GroovyClassLoader loader =?
new
?GroovyClassLoader();
?????????????????
for
(
int
?i=
0
;i<
100
;i++){
????????????????????????
Class<?> clazz = loader.parseClass(
new
?File(
"src/main/java/groovy_dsl/classloader/UserDO.groovy"
));
?????????????????????????
GroovyObject clazzObj = (GroovyObject)clazz.newInstance();
?????????????????????????
clazzObj.invokeMethod(
"setName"
,?
"iamzhongyong"
);
????????????????????????
clazzObj.invokeMethod(
"setSex"
,?
"Boy"
);
????????????????????????
clazzObj.invokeMethod(
"setAge"
,?
"26"
);
?????????????????????????
System.out.println(clazzObj.invokeMethod(
"getAllInfo"
,?
null
));
????????????????
}
?????????
}
}
?
使用groovy尤其需要主要的问题?
通过看groovy的创建类的地方,就能发现,每次执行的时候,都会新生成一个class文件,这样就会导致JVM的perm区持续增长,进而导致FullGCc问题,解决办法很简单,就是脚本文件变化了之后才去创建文件,之前从缓存中获取即可。
groovy中的源码如下:
1return
?parseClass(text,?
"script"
?+ System.currentTimeMillis() + Math.abs(text.hashCode()) +?
".groovy"
);
这个是增加缓存的代码:
123456789101112GroovyClassLoader groovyClassLoader =?
new
?GroovyClassLoader(GroovyScriptExecute.
class
.getClassLoader());
Class<?> groovyClass =?
null
;
String classKey = String.valueOf(scriptClass.hashCode());
//先从缓存里面去Class文件
if
(GroovyScriptClassCache.newInstance().containsKey(classKey)){
????
groovyClass = GroovyScriptClassCache.newInstance().getClassByKey(classKey);
}
else
{
????
groovyClass = groovyClassLoader.parseClass(scriptClass);
????
GroovyScriptClassCache.newInstance().putClass(classKey, groovyClass);
}
?GroovyObject go = (GroovyObject)groovyClass.newInstance();
下面这个是缓存的单例类,贴一下:
123456789101112131415161718192021public
?class
?GroovyScriptClassCache {
????
private
?static
?final
?Map<String
/*class文件的描述*/
,Class<?>> GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE =?
new
?HashMap<String,Class<?>>();
????
?????
private
?GroovyScriptClassCache(){}
????
?????
private
?static
?GroovyScriptClassCache instance =?
new
?GroovyScriptClassCache();
????
?????
public
?static
?GroovyScriptClassCache newInstance(){
????????
return
?instance;
????
}
????
?????
public
?Class<?> getClassByKey(String key){
????????
return
?GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.get(key);
????
}??
????
public
?void
?putClass(String key,Class<?> clazz){
????????
GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.put(key, clazz);
????
}??
????
public
?boolean
?containsKey(String key){
????????
return
?GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.containsKey(key);
????
}??
}
?
为啥要每次new一个GroovyClassLoader,而不是所有的脚本持有一个?
因为如果脚本重新加载了,这时候就会有新老两个class文件,如果通过一个classloader持有的话,这样在GC扫描的时候,会认为老的类还在存活,导致回收不掉,所以每次new一个就能解决这个问题了。
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注意CodeCache的设置大小(来自:http://hellojava.info/)
对于大量使用Groovy的应用,尤其是Groovy脚本还会经常更新的应用,由于这些Groovy脚本在执行了很多次后都会被JVM编译为native进行优化,会占据一些CodeCache空间,而如果这样的脚本很多的话,可能会导致CodeCache被用满,而CodeCache一旦被用满,JVM的Compiler就会被禁用,那性能下降的就不是一点点了。
Code Cache用满一方面是因为空间可能不够用,另一方面是Code Cache是不会回收的,所以会累积的越来越多(其实在不采用groovy这种动态更新/装载class的情况下的话,是不会太多的),所以解法一可以是增大code cache的size,可通过在启动参数上增加-XX:ReservedCodeCacheSize=256m(Oracle JVM Team那边也是推荐把code cache调大的),二是启用code cache的回收机制(关于Code Cache flushing的具体策略请参见此文),可通过在启动参数上增加:-XX:+UseCodeCacheFlushing来启用。
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参考:
http://groovy.codehaus.org/Chinese+Home
http://hellojava.info/
https://github.com/iamzhongyong/groovy_dsl?(代码在这里)
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1 楼 JavaLanguageFun 2014-01-16 mark一个 ,最近正在找这方面的资料 2 楼 yixiandave 2014-01-16 引用通过看groovy的创建类的地方,就能发现,每次执行的时候,都会新生成一个class文件