Android项目结构
由上图可以看出项目的根目录下共有九个文件(夹),下面就这九个文件(夹)进行详解:
1.1src文件夹和assets文件夹:
每个Android程序都包含资源目录(src)和资产目录(assets),资源和资产听起来感觉没有多大差别,但在存储外部内容时用资源(src)比较多,其中它们的区别在于存放在资源(src)下的内容可以通过应用程序的R类进行访问,而存放在资产(assets)下的内容会保持原始文件的格式,如果需要访问,则必须使用AssetManager以字节流的方式来读取,用起来非常的不方便。为了方便使用,通常文件和数据都会保存在资源(src)目录下
1.2res(Resource)目录:资源目录
可以存放一些图标,界面文件和应用中用到的文字信息,下图为res目录截图:
1.2.1 drawable-*dpi文件夹:将图标按分辨率的高低放入不同的目录,其中draeable-hdpi用来存放高分辨率的图标,drawable-mdpi用来存放中等分辨率的图标,drawable-ldpi用来存放低分辨率的图标
1.2.2 values文件夹:用来存放文字的信息
(1)strings.xml:用来定义字符串和数值
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
?
??? <string name="hello">Hello World, Hello 3G</string>
??? <string name="app_name">Android1.1</string>
??????? <string name="test">哥想你了</string>
?? ?????<string name="startButton">按钮1</string>
??????? <string name="start">按钮1</string>?
</resources>
每个string标签生命了一个字符串,name属性指定它的引用值
(2)为什么要把这些出现的文字单独放在strings.xml文件中?
答案:一是为了国际化,如果需要将文件中的文字换成别的国家的语言,就可以只需要替换掉一个strings.xml文件就可以了
二是为了减少应用的体积,例如,我们要在应用中使用“哥想你了”这句话1000次,如果我们没有将“哥想你了”定义在strings.xml文件中,而是直接在应用中使用时写上这几个字,那么我们就会在应用中写4000个字。4000个字和4个字占用的内存可是有很大差距的啊,况且手机的内存本来就小,所以应该是能省就省
(3)另外还有arrays.xml,color.xml等定义数组,颜色的,都最好用单独的一个xml文档
1.2.3 layout文件:用来存放界面信息
本例中的布局文件是自动生成的“main.xml”
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
??? android:layout_width="fill_parent"
??? android:layout_height="fill_parent"
??? android:orientation="vertical">
?
??? <TextView
??????? android:layout_width="fill_parent"
??????? android:layout_height="wrap_content"
??????? android:text="@string/test"/>
???
</LinearLayout>
<LinearLayout>元素:线性布局的意思,在该元素下的所有子元素都会根据他的”orientation”属性来决定是按行还是按列或者按逐个显示进行布局的
<TextView>元素:是一种显示控件,他的”text”属性指定了在这个元素上显示的内容
1.3 gen目录:gen目录下只有一个自动生成的“R.java”文件
/*AUTO-GENERATED FILE.? DO NOT MODIFY.
?*
?* This class was automatically generated bythe
?*?aapt?tool from the resource data itfound.? It
?* should not be modified by hand.
?*/
?
packagecn.csdn.android.demo;
?
public final class?R {
????public static final class?attr {
??? }
????public static final class?drawable {
????????public static final int?ic_launcher=0x7f020000;
??? }
????public static final class?id {
????????public static final int?button1=0x7f050000;
????????public static final int?radioButton1=0x7f050001;
????????public static final int?toggleButton1=0x7f050002;
??? }
????public static final class?layout {
????????public static final int?main=0x7f030000;
??? }
????public static final class?string {
????????public static final int?app_name=0x7f040001;
????????public static final int?hello=0x7f040000;
????????public static final int?start=0x7f040004;
????????public static final int?startButton=0x7f040003;
????????public static final int?test=0x7f040002;
??? }
}
?
R.java文件:默认有attr,drawable,layout,string这四个静态内部类,每个静态内部类对应一中资源,如layout静态内部类对应layout中的界面文件,string静态内部类对应string内部的string标签。如果在layout中在增加一个界面文件或者在string内增加一个string标签,R.java会自动在其对应的内部类增加所增加的内容。
R.java除了自动标识资源的索引功能外,还有另一个功能,就是当res文件中的某个资源在应用中没有被用到,在这个应用被编译时,系统不会把对应的资源编译到应用中的APR包中。
1.4 AndroidManifest.xml 功能清单文件
每个应用程序都会有一个AndroidManifest在它的根目录里面。这个清单为Android系统提供了这个应用的基本信息,系统在运行之前必须知道这些信息,另外,如果我们使用系统自带的服务,如拨号服务,应用安装服务等,都必须在AndroidManifest.xml文件中声明权限
AndroidManifest.xml的功能:
命名应用程序的Java应用包,这个包名用来唯一标识应用程序;
描述应用程序的组件,对实现每个组件和公布其功能的类进行命名,这些声明使得Android系统了解这些组件以及它们在什么条件下可以被启动
决定哪个组件运行在哪个进程里面
声明应用程序必须具备的权限,用以访问受保护的API,以及和其他进程的交互
声明应用程序其他的必备权限,用以组件之间的交互
列举application所需要链接的库
以HelloAndroid项目的功能清单为例子进行讲解:
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
??? package="cn.csdn.android.demo"
??? android:versionCode="1"
??? android:versionName="1.0">
?
??? <uses-sdk android:minSdkVersion="8"/>
?
??? <application
??????? android:icon="@drawable/ic_launcher"
??????? android:label="@string/app_name">
??????? <activity
??????????? android:label="@string/app_name"
??????????? android:name=".HelloActivity">
??????????? <intent-filter >
??????????????? <action android:name="android.intent.action.MAIN"?/>
?
??????????????? <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"?/>
??????????? </intent-filter>
??????? </activity>
??? </application>
</manifest>
1.4.1 <manifest>元素
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
??? package="cn.csdn.android.demo"
??? android:versionCode="1"
??? android:versionName="1.0">
<manifest>元素是AndroidManifest.xml的根元素,”xmlns:android”是指该文件的命名空间,“package”属性是Android应用所在的包,“android:versionCode”指定应用的版本号,如果应用不断升级,则需要修改这个值,”android:versionName”是版本的名称,这个可以根据自己的喜爱改变
1.4.2 <application> 元素
<application
??????? android:icon="@drawable/ic_launcher"
??????? android:label="@string/app_name">
??????? <activity
??????????? android:label="@string/app_name"
??????????? android:name=".HelloActivity">
??????????? <intent-filter >
????????????? ??<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
?
??????????????? <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"?/>
??????????? </intent-filter>
??????? </activity>
??? </application>
<application>元素是一个很重要的元素,开发组件都会在此下定义
<application>元素的”icon”属性是用来设定应用的图标,其中“@drawable/ic_launcher”的意思是:在R.java文件中的drawable静态内部类下的icon,如下图所示
<application>元素的“label”属性用来设定应用的名称,其中“@string/app_name”和上述的一样,也是R.java文件中的string静态内部类下的app_name
1.4.3 <activity>元素
<activity
??????????? android:label="@string/app_name"
???????????android:name=".HelloActivity"?>
??????????? <intent-filter >
??????????????? <action android:name="android.intent.action.MAIN"?/>
?
??????????????? <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"?/>
??????????? </intent-filter>
??????? </activity>
<activity>元素的作用是注册一个activity信息,当我们在创建“HelloAndroid”这个项目时,指定了“Created Activity”属性为“HelloActivity”,然后ADT在生成项目时帮我们自动创建了一个Activity,就是“HelloActivity.java”;
<activity>元素的“name“属性指定的是Activity的类名,其中“.HelloActivity”中的“.”指的是<manifest>元素中的“package”属性中指定的当前包,所以“.HelloActivity”就相当于“cn.csdn.android.demo.HelloActivity.java”,如果Activity在应用的包中可以不写“.”,但是为了避免出错,还是写上这个点把
1.4.4<intent-filter>元素
<intent-filter >
??????????????? <action android:name="android.intent.action.MAIN"?/>
?
??????????????? <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"?/>
</intent-filter>
<intent-filter>如果直接翻译的话是“意图过滤器”,组件通过<intent-filter>告诉它们所具备的功能,就是能响应意图类型,在intent中设置action, data, categroy之后在对应的intentfilter中设置相同的属性即可通过过滤被activity调用
1.5<project.properties>应用要求运行的最低Android版本
1.6<android 2.2>? 存放Android自身的jar包
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1、HelloWorld项目的目录结构
如图所示
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src文件夹,顾名思义,就是存放java源代码的地方。
例如我们的代码如下
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既然都是索引文件,那么该文件的作用和数据库中索引作用肯定也是差不多。它可以帮助我们快速的定位文件,此外,编译器还会检查R.java中定义的资源是否被使用了,如果没有被使用,那么打成安装包的时候,会自动过滤掉那些没被使用的资源,这样可以大大的节约空间。
(在强调一遍,没事不要瞎改R.java文件)?
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Android 2.2文件夹
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??? 没什么可说的,一个基础jar包。
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asset文件夹
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??? 该文件夹下通常会存放一些资源文件,例如mp3/视频文件等等。
???? 这个文件被称为原生文件夹,意思就是存放在这里的文件在打包成安装包时,会原样打包,不进行压缩等各种处理。这和res文件夹下的文件是不一样的,res下的资源文件会进行压缩处理的。主要的目的,实际上还是为了节约空间。
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res文件夹
?
???? 主要有三个子文件夹,drawable_?dpi、layout、values
?????? drawable_?dpi:很多人疑问为什么这个文件夹下会分出来三个子文件夹,drawable_hdpi高分辨率、drawable_ldpi低分辨率、drawable_mdpi一般分辨率,实际上这和我们在asset中提到的文件优化压缩有关,android会对三个文件夹下的文件使用不同的压缩优化算法。这样就既保证了我们对某些图片较高分辨率的要求,也保证了这些资源不会占用太多的空间。
????? layout存放布局文件。包括主布局文件和一般的组件布局文件。
????? values下可以存放很多.xml文件,例如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml,当然这些xml文件的名称都是随意取得。
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AndroidManifest.xml
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default.properties
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记录了项目运行的环境信息,例如android的版本要求等。
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????? 项目的总配置文件,记录应用中所使用的各种组件。这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。AndroidManifest.xml将包含如下设置:application permissions、Activities、intent filters等。
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Layout 中放的就是布局文件了, Android 支持通过 xml 生成视图,这样视图就和逻辑控制的代码分离了便于管理。
Values 中放的就是我们常用的字符串,颜色值,数组等 .
其实资源文件还有多种,这里生成的 HelloWorld 结构中没有,比如动画 , 菜单等。
接下来的这个 AndroidManifest.xml 很重要,每个 Android 项目都有一个,这是 Android 的配置文件,我们可以在这里配置应用的属性,定义 Activity ,声明使用的权限等等,这里就不具体介绍,后面的章节会讲到 .default.properties 也是一个配置文件。
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"horizontal"?就标识里面的子元素水平排列?..3.????? string.xml 介绍。
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这是项目的重要配置文件,诸如 Activity ,权限, Intent 等都在这里配置
Package: 定义了该应用的包。
android:versioCode 定义了应用的版本号
android:versionName 定义了应用的版本名字
application 标签定义了一个应用,一个项目最多有一个 Application 标签。
android:icon="@drawable/icon"?定义了应用的图标?引用资源文件中的?icon?图片
android:label="@string/app_name"?定义了应用的名称
activity?标签定义了一个?Activity?,你的每一个?Activity?必须在这里定义,否则不能运行?.
Android:name?定义了?Activity?的类名?,?这里的?.HelloWorld?是以上面的?Package?定义为基础的,也就是?Package(com.flysnow)?加上这个?android:name(.HelloWorld)?要能定位到这个?Activity(com.flysnow.HelloWorld)?,否则就是找不到?.
android:label 定义了该 Activity 的标题
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intent-filter 定义一个 Intent 过滤器,用于标记对应的 Activity ,以便 Android 系统能找到该 Activity ,定义的是隐性的 Intent ,主要使用两个子标签 action 和 category 来区分每个 Intent 。
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