Java中的Set, List, Map漫谈
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));
?
实现原理就是Collections.synchronizedList返回的类的iterator做了特殊处理。如果iterator被创建后,除了自己的add和delete方法,有其他行为导致了List结构被修改,iterator将会抛出一个ConcurrentModificationException
异常。当然iterate这种处理方式并不能担保它能处理所有的异步并发修改,只能降低程序陷入不确定状态的概率。
LikedList是一个双重链表,它既实现了List接口,也实现了Deque接口。LikedList也不是线程安全的,解决方式与ArrrayList基本相同。
Set也是Java中的一个接口,同样继承于Collection。与List不同的是,Set不允许放置重复元素,并且最多只能放置一个null元素。其实现类有HashSet、TreeSet等。
HashSet的实现其实是依托了一个HashMap的实例。HashSet并不保证元素的迭代顺序每次都是一致的。HashSet的基本操作(add,remove,contains及size)耗时都是常数时间,即迭代Set的耗时与Set的大小乘以HashMap实例的乘积成正比。HashSet也不是线程安全的。
Map则是另一种重要的数据结构,是一组键值对的集合。Map不允许有重复的key存在。 它的实现中有HashTable和HashMap。两者非常相似,最大的不同是HashMap不是线程安全的,并且允许null值作为key或value,而HashTable则不允许。
HashMap的性能取决于两个因素:一个是初始容量,一个是负载因数。容量是哈希表中bucket的数量。初始容量则是HashMap被创建时容量。负载因数则是当容量需要自动增加的阀值。当HashMap中的元素超过了负载因数和当前容量的乘积,HashMap则会重新进行hash计算,以便bucket数量增加到以前的近似两倍。一般负载因子的默认值是0.75,这能达到时间和空间的一个平衡。负载因子过大,虽然会减少空间消耗,但是增加查找时间。