C++ Builder中多线程的问题大家在C++ Builder中开辟新线程使用TThread类,还是用的C 的_beginthreadex函数?使用_beginthreadex应该是线程安全的吧?如果在_beginthreadex的线程函数中是不是只要保证可视组件的互斥访问就是安全的? [解决办法]用VCL的 BeginThread,不论用什么方式创建线程,涉及UI操作都要进行同步