CCSpriteFrameCache添加plist时不同plist中存在重复的文件
CCSpriteFrame* spriteFrame = (CCSpriteFrame*)m_pSpriteFrames->objectForKey(spriteFrameName); if (spriteFrame) { continue; }
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然后,我将c++版本的plist加载顺序调整一下。搞定。
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多说一句,一个png就不应该同时添加到两个plist中。
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