本机测试没问题,在外网测试的时候服务器很容易挂掉,怎么回事?
小网络游戏,3D打怪类,socket编写,TCP/IP协议。本机测试的时候服务器没有挂,在外网测试,在操作频繁的时候服务器容易掉,这和处理的数据量有关吗?数据量大的时候,还有网不怎么好的时候容易挂,是这样的吗? 网络游戏,socket
[解决办法]
这个不好说,你应该添加日志看哪里出错。
[解决办法]
多线程没写好吧!