cocos2d-x 关于lua脚本问题
本人刚学cocos2d-x引擎不久,想问个问题:如果我要让游戏执行一段脚本之后继续执行c++代码然后继续执行脚本 要怎么做?就是说我执行lua脚本结束之后程序然后会执行什么? cocos2d-x lua c++
[解决办法]
需要启动脚本的时候,就在c++代码中加入启动脚本的代码就好了!
执行lua脚本结束后,就执行c++代码呗!脚本和程序是两个独立的进程的!没有关系!
[解决办法]
cocos2dx中是吧lua嵌入到引擎中的,你的问题应该是属于脚本和c++交互的问题。我以前写过相关的文章,你可以参考一下:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8920018