Java设计模式之六大设计原则
Java中有6个设计原则:
1、单一职责原则
? ? 一个类只负责一项职责
? ? 只有在逻辑上足够单才可以打破这个规律
? ? 解决方案:拆分类,实现不同的作用
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2、里氏替换原则
? ? 所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象
? ? 解决方案是:不重写父类的方法,也不要重载父类的方法
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3、依赖倒置原则
? ? 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象,细节不应该抽象,抽象不应该依赖细节。
? ? 通过接口之间来依赖 ? ?
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4、接口隔离原则
? ? 不实现它不要的接口
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5、迪米特原则
? ? 尽量减少类与类之间的依赖
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6、开闭原则
? ? 对扩展开放,对修改关闭