Android开源游戏引擎之Angle(一)——概述
Angle是一个Android平台上的轻量级的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该游戏引擎的代码全部用Java编写,运行环境要求为android 1.5。
不过我看这个作者似乎很懒,托管在google code上的项目,Downloads自2010年4月份之后就不再上传东西了,代码最后一次上传也是在2011年10月3日,并且大多数的提交都没写svn log。从源码的注释上看,作者应该是叫Ivan Pajuelo,我谷歌了一下,感觉应该是这个人,一个西班牙工程师(项目里的英文和西班牙语注释也可以看出)。
两个主页:
http://es.linkedin.com/pub/ivan-pajuelo/25/912/878。
https://masterbranch.com/ivan.pajuelo
说实话,该项目文档不足,代码中也只有少量的示例教程,不过注释倒还比较详细。
这让我感觉,似乎这个项目人气不高,其中原因,可能是引擎做得不够好(目前还不知道,等我读完代码再做进一步评论),可能是作者太懒,也可能是其开源协议。
该项目用的是LGPL协议(即GNU Lesser GPL),当然,它比GPL协议更为宽松,但是,协议中的条件如下:“但只要使用者在其程序中使用了该自由软件,或者是使用修改后的软件,那么使用者的程序也必须公布其源代码,同时允许别人发布、修改。也就是说,使用GPL声明下的自由软件开发出来的新软件也一定是自由软件。”(参考自百度百科:http://baike.baidu.com/view/606545.htm,LGPL。)
不过,下面我还是对这个项目做些简单的介绍。
该项目托管在google code上,地址为:http://code.google.com/p/angle/。
通过以下代码,可以获取到该项目的最新代码。
svn co http://angle.googlecode.com/svn/trunk Angle