Flex开发小结(2)Flex弹出窗口
1、PopUpManager (singleton) 类用于创建新的顶级窗口,还可以在位于所有其他可见窗口上面的层次中放置或删除这些窗口。有关分层的说明,请参见 SystemManager。此类适用于 ComboBox 控件中的弹出对话框、菜单和下拉列表等类似组件。2、PopUpManager 还可以提供模态,使弹出窗口下方的窗口无法接收鼠标事件;当用户在窗口外部单击鼠标时,它还可以提供一个事件,供开发人员选择退出窗口还是警告用户。
示例如下:当点击按钮时,弹出窗口。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"><fx:Script><![CDATA[import mx.containers.Panel;import mx.managers.PopUpManager;protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void{var panel:Panel = new Panel();panel.width = 300;panel.height = 300;panel.title = "这是PopUpMananger弹出窗口";panel.x = 20;panel.y = 20;PopUpManager.addPopUp(panel,this,true);}]]></fx:Script><fx:Declarations><!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --></fx:Declarations><s:Button label="点击" click="button1_clickHandler(event)"/></s:Application>
removePopUp()
来删除使用 addPopUp()
方法创建的弹出窗口。如果该类实现了 IFocusManagerContainer,则该窗口将拥有自己的 FocusManager;因此,当用户使用 Tab 键在各个控件之间导航时,将只能访问此窗口中的控件。示例
var tw:TitleWindow = new TitleWindow(); tw.title = "My Title"; mx.managers.PopUpManager.addPopUp(tw, pnl, false);
使用 TitleWindow 类的 tw
实例创建一个弹出窗口,并使用 pnl
作为 Sprite 来确定放置此弹出窗口的位置。此窗口将定义为非模态窗口。
true
,则该窗口为模态窗口,也就是说在删除该窗口之前,用户将无法与其他弹出窗口交互。childList 要将弹出窗口添加到其中的子项列表。PopUpManagerChildList.APPLICATION
、PopUpManagerChildList.POPUP
或 PopUpManagerChildList.PARENT
(默认)中的任意一项。moduleFactory 此弹出窗口应在其中查找其嵌入字体和样式管理器的 moduleFactory。createPopUp()
或 addPopUp()
方法期间使用的任何窗口上面的弹出窗口居中显示。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"><fx:Script><![CDATA[import mx.containers.Panel;import mx.managers.PopUpManager;protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void{var panel:Panel = new Panel();panel.width = this.width*0.5;panel.height = this.height*0.5;panel.title = "这是PopUpMananger弹出窗口";//panel.x = 20;//panel.y = 20;PopUpManager.addPopUp(panel,this,true);//true表示弹出的是模态窗口PopUpManager.centerPopUp(panel);//使弹出窗口居中显示}]]></fx:Script><fx:Declarations><!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --></fx:Declarations><s:Button label="点击" click="button1_clickHandler(event)"/></s:Application>
createPopUp()
或 addPopUp()
方法弹出的弹出窗口。另外,如果是非模态的,可能在点击程序其它部分的时候窗口就不见了,但是它并没有移除,怎么让它出来呢?这个时候就需要 PopUpManager 的另外一个方法: bringToFront(),这个方法可以把窗口放到最前。你可以控制,让程序第一次的时候是创建对话框,以后就是把窗口放到最前。
TitleWindow 设计为一个弹出窗口。请勿在 MXML 中将 TitleWindow 创建为应用程序的一部分,而是,通常根据 TitleWindow 类创建自定义 MXML 组件,然后使用 PopUpManager.createPopUp()
方法弹出该组件,使用 PopUpManager.removePopUp()
方法删除该组件。
示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"><fx:Script><![CDATA[import mx.containers.Panel;import mx.managers.PopUpManager;import mx.managers.PopUpManagerChildList;import spark.components.TitleWindow;protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void{/**var panel:Panel = new Panel();panel.width = this.width*0.5;panel.height = this.height*0.5;panel.title = "这是PopUpMananger弹出窗口";//panel.x = 20;//panel.y = 20;PopUpManager.addPopUp(panel,this,false);//true表示弹出的是模态窗口PopUpManager.centerPopUp(panel);//使弹出窗口居中显示 **/var tw:TitleWindow = new TitleWindow();tw.title = "My Title";tw.width = 300;tw.height = 200;PopUpManager.addPopUp(tw, this, true);PopUpManager.centerPopUp(tw);}]]></fx:Script><fx:Declarations><!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --></fx:Declarations><s:Button label="点击->弹出窗口" click="button1_clickHandler(event)"/></s:Application>