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C++设计方式-桥接模式—合成/聚合复用原则

2013-10-08 
C++设计模式---桥接模式—合成/聚合复用原则桥接模式:合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类

C++设计模式---桥接模式—合成/聚合复用原则

桥接模式:

合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。

     合成和聚合都是关联的特殊种类。聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体关系,部分和整体的生命周期一样。

 

比如:大雁有两个翅膀,翅膀与大雁是部分和整体的关系,并且它们的生命周期是相同的,于是大雁和翅膀就是合成关系。而大雁是群居动物,所以每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,所以大雁和雁群是聚合关系。



C++设计方式-桥接模式—合成/聚合复用原则



合成/聚合复用原则的好处是,优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上,这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。

 

桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实际指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。

桥接模式结构图:



C++设计方式-桥接模式—合成/聚合复用原则




桥接模式基本代码:

 

Implementor类:

 

class  Implementor

{

 public:

    virtual void  Operation()=0;

};

 

 

ConcreteImplementorA和ConcreteImplementorB

 

class  ConcreteImplementorA : Implementor

{

 public:

     void Operation()

     {

           cout<< “具体实现A的方法执行”<<endl;

     }

};

 

class  ConcreteImplementorB : Implementor

{

 public:

     void Operation()

     {

           cout<< “具体实现B的方法执行”<<endl;

     }

};

 

 

Abstraction类:

 

class  Abstraction

{

 protected:

     Implementor  * implementor;

 public:

    void SetImplementor(Implementor *implementor)

    {

           this->implementor = implementor;

    }

 

     virtual void  Operation()

     {

            implementor->Operation();

     }

};

 

 

RefineAbstraction类:

 

class  RefinedAbstraction : Abstraction

{

 public:

     void Operation()

     {

           implementor->Operation();

     }

};

 

 

客户端实现:

 

void  main()

{

     Abstraction  *ab = new RefineAbstraction();

     ab->SetImplementor(new  ConcreteImolementorA());

     ab->Operation();

    

     ab->SetImplementor(new  ConcreteImolementorB());

     ad->Operation();

}

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