C++设计模式---桥接模式—合成/聚合复用原则
桥接模式:
合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
合成和聚合都是关联的特殊种类。聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体关系,部分和整体的生命周期一样。
比如:大雁有两个翅膀,翅膀与大雁是部分和整体的关系,并且它们的生命周期是相同的,于是大雁和翅膀就是合成关系。而大雁是群居动物,所以每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,所以大雁和雁群是聚合关系。
合成/聚合复用原则的好处是,优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上,这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。
桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实际指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。
桥接模式结构图:
桥接模式基本代码:
Implementor类:
class Implementor
{
public:
virtual void Operation()=0;
};
ConcreteImplementorA和ConcreteImplementorB
class ConcreteImplementorA : Implementor
{
public:
void Operation()
{
cout<< “具体实现A的方法执行”<<endl;
}
};
class ConcreteImplementorB : Implementor
{
public:
void Operation()
{
cout<< “具体实现B的方法执行”<<endl;
}
};
Abstraction类:
class Abstraction
{
protected:
Implementor * implementor;
public:
void SetImplementor(Implementor *implementor)
{
this->implementor = implementor;
}
virtual void Operation()
{
implementor->Operation();
}
};
RefineAbstraction类:
class RefinedAbstraction : Abstraction
{
public:
void Operation()
{
implementor->Operation();
}
};
客户端实现:
void main()
{
Abstraction *ab = new RefineAbstraction();
ab->SetImplementor(new ConcreteImolementorA());
ab->Operation();
ab->SetImplementor(new ConcreteImolementorB());
ad->Operation();
}