分享我用Qt和OpenGL制作的颜色立方体例子所谓颜色立方体呢,就是用一个立方体表示计算机能显示的所有颜色。立方体有长宽高三个维度,颜色也有红绿蓝三个维度,因此可以为8个顶点分别赋予不同的颜色,在光栅化的时候进行插值运算即可得到颜色平滑过渡的效果。欢迎指导,欢迎拍砖。 [解决办法]
Quote: 引用:彩阳多大了?刚大学毕业。
彩阳多大了?