HTML5 Canvas中实现文字链接
HTML5中没有关于链接的API,所以我们只有自己来实现了。
首先,我们来想一下,链接有什么特点。第一个想到的估计就是它能跳转,这是链接最显著的特点,当然这也是废话,要不怎么能叫链接?第二个想到的可能就是文字下方的下划线;第三可能就是当鼠标盘旋在它上空时,鼠标要变成一只手。这些都不难实现,因为跳转可以用window.open()来实现,下划线用html5 canvas API就能实现,更改鼠标的样式用css改就OK。接下来就来讲一下如何实现这些。
本次开发依然用到了开源引擎lufylegend,引擎的一些信息如下:
引擎官方网站:
http://lufylegend.com/lufylegend
引擎API文档:
http://lufylegend.com/lufylegend/api
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首先我们来创建一个LLink类。代码如下:
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function LLink(url,text,type,color,font,size){var self = this;base(self,LSprite,[]);self.type = "LLink";self.url = url;self.openType = type || "blank";self.x = 0;self.y = 0;}
这只是一个很基本的类,有6个参数,分别是打开【链接的地址】,【显示文字】,【链接打开的类型】,【链接颜色】,【链接字体】,【链接尺寸】。由于这个类是继承自LSprite,所以它享有LSprite的一切属性和函数,比如x,y,addChild()等。(注:在lufylegend中base()函数可用于继承,用法可参照API文档。LSprite的用法亦可以参照API文档上的说明)
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接着我们更改它的type属性,以便和其他类进行区分。然后用url属性保存链接,用openType保存链接打开的类型。如果链接类型没有设置,就默认为"blank",表示在新的标签页打开。至于xxx || yyy的用法以前也讲过,意思是如果xxx的值为null之类的,就将值设置为yyy。
由于是继承自LSprite,所以不能直接显示文字。因此要加入一个属性text,这个属性是一个LTextField(用法见API文档)对象,用于显示文字,具体代码如下:
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self.text.color = color || "blue";self.text.font = font || "urf-8";self.text.size = size || 12;self.text.x = 0;self.text.y = 0;self.text.text = text || url;self.addChild(self.text);
从上面的代码可以看出,如果不设置链接的显示文字,显示文字就为网址。不设置颜色就自动设置为蓝色
为了方便加一个下划线,我们建立一个名为underLine的LSprite对象,然后通过LSprite实现画线,具体代码如下:
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self.underLine = new LSprite();self.underLine.graphics.drawRect(0,self.text.color,[0,0,self.text.getWidth(),Math.floor(self.text.size * 0.1)],true,self.text.color);self.underLine.x = 0;self.underLine.y = parseInt(self.text.getHeight()) + Math.floor(self.text.size * 0.3);self.addChild(self.underLine);
由于LTextField类没有鼠标事件,所以我们没法判断链接文字是否被点击,为了实现点击事件,我特地问了lufy,lufy给我提了一个dirty way(虽说是一个dirty way,不过还真的好使 ^_^):在文本上方画一个与文本大小一样的透明矩形,由于LSprite是可以加入事件的,而且矩形是可以响应事件的,所以就给自身加一个鼠标事件,如果点到文字上,相当于点到透明矩形上,然后就触发事件。于是我们加一个LSprite:
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self.back = new LSprite();self.back.graphics.drawRect(0,"transparent",[0,0,self.text.getWidth(),self.text.getHeight()],true,"transparent");self.addChild(self.back);
然后加入鼠标事件:
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self.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN,self._jump);
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到现在为止,LLink里的代码有这些:
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function LLink(url,text,type,color,font,size){var self = this;base(self,LSprite,[]);self.type = "LLink";self.url = url;self.openType = type || "blank";self.x = 0;self.y = 0;self.text = new LTextField();self.text.color = color || "blue";self.text.font = font || "urf-8";self.text.size = size || 12;self.text.x = 0;self.text.y = 0;self.text.text = text || url;self.addChild(self.text);self.underLine = new LSprite();self.underLine.graphics.drawRect(0,self.text.color,[0,0,self.text.getWidth(),Math.floor(self.text.size * 0.1)],true,self.text.color);self.underLine.x = 0;self.underLine.y = parseInt(self.text.getHeight()) + Math.floor(self.text.size * 0.3);self.addChild(self.underLine);self.back = new LSprite();self.back.graphics.drawRect(0,"transparent",[0,0,self.text.getWidth(),self.text.getHeight()],true,"transparent");self.addChild(self.back);self.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN,self._jump);}
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在上面的代码中我们已经实现了下划线,和链接文字,并且加入了鼠标事件。
接下来要实现一下如何跳转网页。前面我们说了,跳转网页的的话可以用到window.open(),这个函数的用法如下
语法:
window.open(URL,name,features,replace)参数描述URL一个可选的字符串,声明了要在新窗口中显示的文档的 URL。如果省略了这个参数,或者它的值是空字符串,那么新窗口就不会显示任何文档。name一个可选的字符串,该字符串是一个由逗号分隔的特征列表,其中包括数字、字母和下划线,该字符声明了新窗口的名称。这个名称可以用作标记 <a> 和 <form> 的属性 target 的值。如果该参数指定了一个已经存在的窗口,那么 open() 方法就不再创建一个新窗口,而只是返回对指定窗口的引用。在这种情况下,features 将被忽略。features一个可选的字符串,声明了新窗口要显示的标准浏览器的特征。如果省略该参数,新窗口将具有所有标准特征。在窗口特征这个表格中,我们对该字符串的格式进行了详细的说明。replace
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一个可选的布尔值。规定了装载到窗口的 URL 是在窗口的浏览历史中创建一个新条目,还是替换浏览历史中的当前条目。支持下面的值:
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(以上内容来自w3school,网址:http://www.w3school.com.cn/htmldom/met_win_open.asp)
有了以上的介绍,我想实现跳转已经是很简单的了。
由于我们的鼠标事件触发的是_jump成员函数,所以加入_jump方法,代码如下:
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LLink.prototype._jump = function(event,self){var openType = "_" + self.openType;window.open(self.url, openType);}
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首先,为了了解css如何更改鼠标样式,我先介绍一下css里的cursor属性:
实例
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一些不同的光标:span.crosshair {cursor:crosshair;
}span.help {cursor:help;
}span.wait {cursor:wait;
}
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可能的值
值描述url需使用的自定义光标的 URL。
注释:请在此列表的末端始终定义一种普通的光标,以防没有由 URL 定义的可用光标。
default默认光标(通常是一个箭头)auto默认。浏览器设置的光标。crosshair光标呈现为十字线。pointer光标呈现为指示链接的指针(一只手)move此光标指示某对象可被移动。e-resize此光标指示矩形框的边缘可被向右(东)移动。ne-resize此光标指示矩形框的边缘可被向上及向右移动(北/东)。nw-resize此光标指示矩形框的边缘可被向上及向左移动(北/西)。n-resize此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。se-resize此光标指示矩形框的边缘可被向下及向右移动(南/东)。sw-resize此光标指示矩形框的边缘可被向下及向左移动(南/西)。s-resize此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(北/西)。w-resize此光标指示矩形框的边缘可被向左移动(西)。text此光标指示文本。wait此光标指示程序正忙(通常是一只表或沙漏)。help此光标指示可用的帮助(通常是一个问号或一个气球)。?
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测试链接:http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=csse_cursor
(以上内容均来自w3school,网址:http://www.w3school.com.cn/css/pr_class_cursor.asp)
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有了这些就好办多了,lufylegend中有MOUSE_MOVE事件,它是用来判断鼠标是否盘旋在某对象上。用这个事件很显然能做出这个效果,但是出现了一个问题,那就是不能判断鼠标是否在对象之外,换句话说,就是不能把鼠标转换为正常样式。因此,我们就只能自己来做这个事件了。
由于我初略得研究过lufylegend这个引擎,所以了解了LEvent这个类。因此我先用它给整个canvas加一个鼠标移动事件,在LLink构造器中加入代码如下:
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LEvent.addEventListener(LGlobal.object,LMouseEvent.MOUSE_MOVE,LStage._addLinkEvent);
由于我们不能直接给对象加入事件,因此取不出对象当前的位置,从而无法判断鼠标是否盘旋在某对象上面。为了解决这个问题,我建立一个列表,把所有的LLink对象都加进去。代码如下:
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LStage._linkList = new Array();
给列表添加对象的代码要写到LLink构造器中,如下:
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LStage._linkList.push(self);
因为我们加的canvas事件触发LStage._addLinkEvent这个函数,所以把LStage._addLinkEvent代码展示如下:
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LStage._addLinkEvent = function(event){ for(var i in LStage._linkList){o = LStage._linkList[i];if(event.offsetX < parseInt(o.x) + parseInt(o.getWidth()) && event.offsetY < parseInt(o.y) + parseInt(o.getHeight()) + parseInt(Math.floor(o.text.size * 0.4)) && event.offsetX > parseInt(o.x) && event.offsetY > parseInt(o.y)){document.body.style.cursor = "pointer";return;}else{document.body.style.cursor = "default";}}}
这个代码也不难理解,就是遍历一下上面定义的列表,判断鼠标的位置是否在遍历到的对象上,如果在上面,就更改鼠标样式为一只手,如果不在就改回来。
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但是给canvas加事件应该只用加一次,所以我们判断一下是否已经加入,如果是就不再加了,不是的话就继续,说白了就是个判断,因此加一个属性:
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LStage._isAddLinkEvent = false;
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然后给加事件的地方加一个判断就行了,LLink构造器最后的完整代码如下:
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function LLink(url,text,type,color,font,size){var self = this;base(self,LSprite,[]);self.type = "LLink";self.url = url;self.openType = type || "blank";self.x = 0;self.y = 0;self.text = new LTextField();self.text.color = color || "blue";self.text.font = font || "urf-8";self.text.size = size || 12;self.text.x = 0;self.text.y = 0;self.text.text = text || url;self.addChild(self.text);self.underLine = new LSprite();self.underLine.graphics.drawRect(0,self.text.color,[0,0,self.text.getWidth(),Math.floor(self.text.size * 0.1)],true,self.text.color);self.underLine.x = 0;self.underLine.y = parseInt(self.text.getHeight()) + Math.floor(self.text.size * 0.3);self.addChild(self.underLine);self.back = new LSprite();self.back.graphics.drawRect(0,"transparent",[0,0,self.text.getWidth(),self.text.getHeight()],true,"transparent");self.addChild(self.back);LStage._linkList.push(self);self.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN,self._jump);if(LStage._isAddLinkEvent == false){LEvent.addEventListener(LGlobal.object,LMouseEvent.MOUSE_MOVE,LStage._addLinkEvent);LStage._isAddLinkEvent = true;}}
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本次开发所有的代码如下,要用的朋友尽管拿去用,代码也不多,完全免费:
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/***LLink.js*/LStage._linkList = new Array();LStage._isAddLinkEvent = false;LStage._addLinkEvent = function(event){for(var i in LStage._linkList){o = LStage._linkList[i];if(event.offsetX < parseInt(o.x) + parseInt(o.getWidth()) && event.offsetY < parseInt(o.y) + parseInt(o.getHeight()) + parseInt(Math.floor(o.text.size * 0.4)) && event.offsetX > parseInt(o.x) && event.offsetY > parseInt(o.y)){document.body.style.cursor = "pointer";return;}else{document.body.style.cursor = "default";}}}function LLink(url,text,type,color,font,size){var self = this;base(self,LSprite,[]);self.type = "LLink";self.url = url;self.openType = type || "blank";self.x = 0;self.y = 0;self.text = new LTextField();self.text.color = color || "blue";self.text.font = font || "urf-8";self.text.size = size || 12;self.text.x = 0;self.text.y = 0;self.text.text = text || url;self.addChild(self.text);self.underLine = new LSprite();self.underLine.graphics.drawRect(0,self.text.color,[0,0,self.text.getWidth(),Math.floor(self.text.size * 0.1)],true,self.text.color);self.underLine.x = 0;self.underLine.y = parseInt(self.text.getHeight()) + Math.floor(self.text.size * 0.3);self.addChild(self.underLine);self.back = new LSprite();self.back.graphics.drawRect(0,"transparent",[0,0,self.text.getWidth(),self.text.getHeight()],true,"transparent");self.addChild(self.back);LStage._linkList.push(self);self.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN,self._jump);if(LStage._isAddLinkEvent == false){LEvent.addEventListener(LGlobal.object,LMouseEvent.MOUSE_MOVE,LStage._addLinkEvent);LStage._isAddLinkEvent = true;}}LLink.prototype._jump = function(event,self){var openType = "_" + self.openType;window.open(self.url, openType);}
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要写的时候就直接这样写:
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var link = new LLink("http://lufylegend.com","链接测试");addChild(link);
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Over,是不是很简单?
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最后奉上演示地址:http://www.cnblogs.com/yorhom/articles/3227576.html
截图如下:
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点击链接后跳转网页:
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