读书笔记-编写可读代码的艺术[上]
观点:程序员之间的互相尊重体现在他所写的代码中。他们对工作的尊重也体现在那里。代码最重要的读者不是编译器,解释器或电脑,而是人。写出的代码能让人快速理解、轻松维护、容易扩展的程序员才是专业的程序员。
《编写可读代码的艺术》一书,专注于如何编写可读性更好的代码。
本文概要总结了这本书的第1部分内容。
1.代码应当易于理解
1.1是什么让代码变得“更好”
示例1
for(Node* node = list->head;node != NULL;node = node->next){ print(node->data);}Node* node = list->head;if(node == null){ return;}while(node->next != NULL){ print(node->data); node=node->next;}if(node != null){ print(node->data);}
示例2
return flag >0 ? "Fans":"fans";if(flag >0){ return "Fans";}else{ return "fans;}
第1个版本更紧凑,第2个版本更直白。哪个标准更重要呢?
1.2可读性基本定理
代码的写法应当使别人理解它所需要的时间最小化。
"别人"应当指所有阅读你的代码的人,包括同事,也包括6个月后的你自己!
1.3总是越小越好吗
一般来讲,解决问题的代码越少就越好。很可能理解100行代码写成的类所需要的时间比1000行要短。
但少的代码并不总是最好。
return flag >0 ? "Fans":"fans";if(flag >0){ return "Fans";}else{ return "fans;}
比下面的代码花更多时间:
value = findValue(key);if( value != null && !value.isOccupied()){ //do sth}
1.4理解代码所需的时间是否与其它目标有冲突
其它目标:更有效率,好的架构,容易测试?
1.5最难的部分
经常思考是否容易理解,需要额外的时间。(短期)
写出更少缺陷,更容易改进的代码。(长期)
第一部分 表面层次的改进
2.把信息装到名字里
2.1选择专业的词
getPage(url);
是从缓存获取页面,还是实时从互联网上获取呢?
更专业的词:fetchPage,downloadPage。
2.2避免象tmp这样泛泛的名字
String tmp =user.name();tmp += " "+user.email();
用userInfo这样的名字更具有描述性。
建议:tmp这个名字只应用于短期存在且临时性为其主要存在因素的变量。
2.3用具体的名字代替抽象的名字
serverCanStart:检测服务是否可以监听某个给定的TCP/IP端口。
更好的名字:canLinstenOnPort。这个名字直接地描述了这个方法要做什么事情。
2.4为名字附带更多信息
var start = new Date().getTime();//do sthvar end = new Date().getTime();var costTime = (start-end)/1000;
(时间的单位是秒s,还是毫秒ms?)
costTimeMs?
2.5名字应该有多长
d,days,daysSinceLastUpdate
在小的作用域可以使用短的名字,大的作用域使用长的名字。
看看当前上下文是否有足够的信息。
2.6利用名字的格式来传递含义
//常量名和类名的取名方式不一样public static final int MAX_NUMBER= 100;public class Number{}
3.不会误解的名字
3.1容易产生误解的例子
allPersons.filter(“age>100”);
//挑出?减掉?
3.2推荐用first和last来表示包含的范围
推荐用begin和end来表示包含/排除范围
String str ="abcd"; str.substring1(int first,int last); str.substring2(int bigin,int end);
3.4给布尔值命名
boolean addUser(){ boolean flag= true; return flag; }
把flag换成addSucceed
3.5与使用者的期望相匹配
String name; //很多程序都习惯了把以get开始的方法当作“轻量级访问器”这样的用法,它只是简单地返回一个内部成员变量。 private String getName(){ return name; } //bad private String getName(){ return "My name is:"+Name+" !"; }
4.审美
4.1把声明按块组织起来
//get/query/find/select 查询类方法//add 增加类方法//update 修改类方法//delete 删除类方法
4.2把代码分成“段落”
String name;uddateName="";String email;sendEmail();String address;saveAddress();
4.3个人风格与一致性
class Name{}class Name{}
一致的风格比“正确”的风格更重要。
5.该写什么样的注释
5.1什么不需要注释
//The class definition for Name.class Name{}
建议:不要为那些能从代码本身快速推断的事实写注释。
5.2记录你的思想
加入“导演评论”
//准确率可以达到99%,没有必要达到100%getValue();为代码中的瑕疵写注意//冒泡排序不够快bubbleSort();给常量加注释//人的最大年龄public static final int MAX_AGE=150;
5.3站在读者的角度
公布可能的陷阱//调用外部服务来发送邮件。(1分钟之后超时)sendEmail();“全局观”注释//这个类包含一些辅助函数,为我们的文件系统提供了更便利的接口总结性注释//求和int[] array = {1,2,3};for(int index=0;index<array.length;index++){ sum += array[index];}
5.4最后的思考-克服“作者心理阻滞”
很多程序员不喜欢写注释,因为要写出好的注释感觉好像要花很多功夫。
当作者有了这种“作者心理阻滞”,最好的办法就是现在就开始写。
先写,再优化。
6.写出言简意赅的注释
建议:注释应该有很好的信息/空间率
6.1让注释保持紧凑
//求和(计算第1个到最后1个元素的和)int[] array = {1,2,3};for(int index=0;index<array.length;index++){ sum += array[index];}
6.2精确地描述函数的行为
//返回文件的行数//计算换行符(\n)的个数int countLines(String fileName);
6.3采用信息含量高的词
//这个类包含很多成员用来存储和数据库中相同的一些信息,为了提高速度。
//当这个类被读取的时候,检查这些成员是否存在,如果存在直接返回,不存在就存储。
简单地说:
//这个类作为数据库的“缓存层”(Caching Layer)。
原文链接:http://FansUnion.cn/articles/1892