首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 软件管理 > 软件架构设计 >

和游戏相关的一道有趣的题目

2013-09-26 
跟游戏相关的一道有趣的题目游戏里有种稀有怪物,很小的几率刷新,每次刷新都是雌雄一对,血量是1-100随机。玩

跟游戏相关的一道有趣的题目
游戏里有种稀有怪物,很小的几率刷新,每次刷新都是雌雄一对,血量是1-100随机。玩家可以控制自己的攻击伤害也是1-100.伤害高于血量,怪会死亡(另外一只还是可以打的),伤害低于怪物血量,怪会恢复满血,伤害等于血量,就可以成功收服此宝宝;受到一定次数的攻击,两只宝宝都会消失。问至少设置这个次数为多少,可以保证极聪明的玩家只要遇见此怪物就一定能够收服而不会消失。

我是没什么思路,求教一下高手~
[解决办法]
这题数学题把,应该是14?
假定次数为x
第一次打出x,如果打死了 另一只从1-x-1顺序递增,必然可以获得
第二次打出x-1,如果打死了从1+x到x+x-1顺序递增,必然可以获得
。。。。
类推
最后公式为x+x-1+...+1>100
满足最小的整数值为14

热点排行