关于本地缓存LocalCache的设计思路
????? 首先开始的时候会有部分数据被推送到本地缓存(当然也可以是客户端主动获取全部数据),也可以全部采用lazy加载,推送来的数据缓存在本地,并且设置失 效时间,为每一个key还会有一份失效时间Map用于检查是否失效。应用发起get的请求,先从本地拿,如果有数据且有效,就直接返回。如果没有命中,则 去远端获取资源,并缓存在本地,最后返回给应用(这里如果要防攻击可以采用布隆算法建立白名单)。如果发现本地数据失效,则将失效事件放入到一个本地的 EventMap中,key为当前请求数据的key,然后设置这个key的时间为当前时间+有效间隔时间(不做并发控制,多次放入EventMap会被覆 盖,多次设置时间有效期还是当前时间+间隔时间),后续请求就会认为这个数据是有效的不会连续请求更新,然后返回老数据。后台分发线程检查消息Map,将 事件分发到后台线程池异步执行,最后更新结果并设置有效时间。
????? 最后还有一个后台清理线程将过老的数据从缓存中移除,在map满或者到了清理间隔的时候去执行。
????? 这种设计有一定的复杂度,但是还算是松耦合,在并发高的情况下,牺牲数据较小的即时性换取对后端的保护。不过如果没有必要,做的简单粗暴一点即可,不需要 那么复杂。