【转】在多台服务器上简单实现Redis的数据主从复制
[网站建设之]在多台服务器上简单实现Redis的数据主从复制
Redis的主从复制功能非常强大,一个master可以拥有多个slave,而一个slave又可以拥有多个slave,如此下去,形成了强大的多级服务器集群架构。下面我演示下怎样在多台服务器上进行Redis数据主从复制。这里我假设有两台服务器,一台是Windows操作系统(局域网?IP:192.168.3.82),一台是Linux操作系统(局域网IP:192.168.3.90),在两个操作系统都安装 redis,Windows操作系统使用cygwin工具进行安装,命令为:
?
?$?
tar
?xzf redis-2.2.2.
tar
.gz
$?
cd
?redis-2.2.2
$?
make
可以通过"make test”命令判断是否安装成功。
?
这里我使用1个master以及2个slave(master在Windows下,一个slave在Windows下,一个slave在Linux下),基本流程是:
?
1. 在Windows服务器上创建两个目录,Demo1,Demo2,其中Demo1用来存放Master服务,Demo2用来存放Slave服务,
在Master服务中的配置文件修改:
?bind 192.168.3.82
?
在Slave服务中的配置文件修改:
?port 6381(服务端口号要分开)
bind 192.168.3.82
slaveof 192.168.3.82 6379 (设置master的Host以及Port)
?
2. 在Linux服务器上创建一个目录,Demo,Demo存放Slave服务,在服务中的配置文件修改:
?bind 192.168.3.90
slaveof 192.168.3.82 6379(设置master的Host以及Port)
?
这样就完成了所有的配置。
?
3. 现在运行这3个服务,通过命令:
?./redis-server?redis.conf
来启动redis服务。
?
注意到,当我启动master,然后启动一个slave的时候,可以发现slave上:
会发送一个SYNC请求,从Master上面进行相应,而且它支持自动重连,即当master掉线的情况下,它会处于等待请求的状态。
而Master上:
能够接受Slave的应答,并且开始持久化操作,说明在Slave每次去连接Master的时候,都会去持久化磁盘。
?
4. 现在开始写一个客户端程序,使用到ServiceStack.Redis.dll的.NET组件:
?
?using
?ServiceStack.Redis;
?static
?void
?Main(
string
[] args)
{
????
IRedisClientFactory factory =?
new
?RedisCacheClientFactory();
????
IRedisClient client = factory.CreateRedisClient(
"192.168.3.82"
, 6379);
?????
client.Set<
string
>(
"username"
,?
"leepy"
);
?????
string
?username = client.Get<
string
>(
"username"
);
?????
client.Save();
?????
Console.WriteLine(
"username: {0}"
, username);
?????
Console.ReadLine();
}</
string
></
string
>
运行结果:
数据Set的时候,数据保存在内存中,当调用Save方法时候,将数据保存在磁盘中。
其中你会发现在3个服务目录中,都出现了dump.rdb,说明Master的文件都同步到Slave中去了。
用UE编辑器打开文件查看:
?
从Redis源码中,可以发现rdb文件采用的是lzf压缩算法进行实现,默认lzf压缩算法是开启的。
?
这样你可以通过其他的客户端程序或者Web平台去读取Slave磁盘数据库的数据,真正达到了读写分离的目的。