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物品掉落概率表的设计模式有关问题

2013-08-10 
物品掉落概率表的设计模式问题小弟第一次发帖~掉落概率表id物品id冒险活动副本对战...1581012142715520039

物品掉落概率表的设计模式问题
小弟第一次发帖~
掉落概率表
id   物品id   冒险   活动   副本   对战   ...
1     5        8      10    12     14
2     7        15      5     20     0
3     9        20      0     30     0

意思是某物品(物品id) 在某行为(如冒险,副本)中掉落几率是多少

我想问下 这个表能这样建么
PHP代码怎么写呢
如 取打副本时获得物品id5的概率


$a=mt_rand(0,44);  //即8+10+12+14=44
if($a<? && $a>?){  //随机数大于18小于30
 //此处是得到物品的代码
}

不知道?处怎么写 也就是说18和30怎么取得
PHP mysql
[解决办法]
不知道为啥这样写

不过如果是我做,肯定就直接rand(0,100)然后验证是否小于12.    12就是百分之12.

你这代码的意思是几种方式加起来的概率是100%?不明白为什么会有这种设定
[解决办法]
听1楼的,只要判断小于12就是你副本的概率
[解决办法]
楼主是不是还有一个隐藏条件没说?: 每次最多只掉一件装备?
[解决办法]
概率之和恒为 1(100%),你先把需求想清楚了再问

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