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CSS伪种对象before和after的用法

2013-08-09 
CSS伪类对象before和after的用法下面我们来 看看css3的配合着它的应用是哪样的?虽说比较抽象,我不说你们应

CSS伪类对象before和after的用法

下面我们来 看看css3的配合着它的应用是哪样的?

虽说比较抽象,我不说你们应该不知道是个玻璃瓶的盖子吧 CSS伪种对象before和after的用法 瓶身部分的代码量太多了就不帖了。所以before和after运用的好可以节省html标签,并且配合css3做出很好的效果,当然做着玩的,不是太实用。?二、下面顺带说些css3的属性吧,(border-radius&box-shadow)我也只是正在慢慢摸索中···········

border-radius开始啦!!1、border-radius: none | <length>{1,4} [ / <length>{1,4} ]?相关属性:border-top-right-radius border-bottom-right-radius border-bottom-left-radius border-top-left-radius, 其实border-radius就是他们四个属性的简写。取值:<length>由浮点数字和单位标识符组成的长度值,不可能负值。看这幅图说明,不然容易晕。

CSS伪种对象before和after的用法

说明:1、第一个值即x是指水平半径。2、如果第二个省略即y,则他等于第一个值,这时这个角就是一个四分之一的圆角。3、如果任意一个值为0,则这个角为矩形,不会为圆形。4、值不允许是负值。当border-radius:<length>{1,4} [ / <length>{1,4} ]?时1、如果斜线前后的值都存在,那么斜线前的值设置为水平半径(x),斜线后的值设置为垂直半径(y),如果没有斜线则水平半径和垂直半径相等,也就相当于四分之一个圆。如:border-radius:46px/10px;四个角的半径大小都为46px/10px。2、四个值的顺序是按照top-left,top-right,bottom-right,bottom-left(反正是顺时针啊?逆时针啊?)如果bottom-left省略它就等于top-right,如果bottom-right省略它就等于top-left,如果top-right省略它就等于top-left(有点对角的关系)3、应用范围:应用所有元素,除了table的样式属性是boder-collapse为collapse。?我们看看常见的写法有哪些?以及对应的解释是什么?CSS伪种对象before和after的用法
很全很强大!
这个网址好啊:http://www.designcss.org/archives/border-radius.html
所以当你知道你想要多大多圆多扁的形状时,可以通过设置准确的数值来呈现出来,我觉得这个要几何学的好很有用处啊啊啊。
PS:radius就是半径的意思,所以用这个属性可以做出圆角的效果,当然也可以做出圆形的效果,原理:正方形的内切圆半径等于正方形边长的一半。
box-shadow开始啦啦!!简单的理解就是让你的这个盒子有个阴影效果,以前很多设计师都喜欢搞这个,不过现在朝扁平化发展后,用的较少了,不过存在即有它本身的道理。用的好还是很漂亮的。语法:box-shadow:<阴影类型> <x轴位移> <y轴位移> <阴影模糊半径>? <阴影扩展半径>?||<阴影颜色> 阴影水平偏移值可取正负值,垂直偏移值可取正负值。当不设阴影类型时默认为投影,当设为inset属性时为内阴影,x轴和y轴虽然不等同但类似于ps里面的角度和位置。阴影扩展半径为可选,但是只能为正值,如果为0,则没有模糊效果,扩展半径也为可选,取值可正可负,如果为正,阴影延展扩大,如果为负则缩小。阴影颜色也是可选,如果不设置的话,则为浏览器的默认颜色,但各个浏览器的默认色不一样,所以最好还是设置哈。如图:

CSS伪种对象before和after的用法

可以比照着它多练练。阴影大小、扩展、颜色和Photoshop里面的都同理。如:box-shadow:inset 0 0 1px #fff表示没有偏移量,1像素模糊的白色内阴影这里的#fff是HEX值。有时我们这样写:box-shadow:inset 0 0 1px rgba(255,255,255,.5)这里使用的RGBA值,RGBA值的好处是,它多了一个Alpha透明值,你可以控制阴影的透明度。有些想写复杂些,效果更炫的,可以使用多阴影。但是要注意顺序的问题,最先写的阴影将显示在最外层,如

? 看#f69的颜色值显示在yellow上面。因为黄色的阴影扩展了10像素。比f69的宽些,所以不会被f69给挡住。

下面我们看一个四色的阴影。

看到图片可能会想说,它是怎样确定红、蓝、黄、绿色的位置,为什么刚好就在盒子的四个边?其实给对象四边设计阴影,我们是通过改变x-offset和y-offset的正负值来实现,其中x-offset 为负值时,生成左边阴影,为正值时生成右边阴影,y-offset为正值是生成底部阴影,为负值时生成顶部阴影。如果x-offset和y-offset设置为0 的话那么这个盒子的四周都会有阴影。

下面我们给四个边都设置上模糊值,一起来看看起效果。

这样我们就得出了这样的结果:红色阴影在顶部黄色阴影上,右边蓝色的阴影在底部绿色阴影上。所以多阴影的写法一定要注意顺序的问题。特别是当模糊值不一样的情况下,因为在使用多层次的阴影时还需注意一个细节问题,如果前面的阴影模糊值小于后面的阴影模糊值,那么前面的显示在后面之上,如果前面阴影的模糊值大于后面的阴影模糊值,那么前面的阴影将遮住后面的阴影效果是不是口水话太多,写的太长还没有逻辑性啊?还有标题有点问题···

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