【转】架构设计之性能设计经验
????? 例如,原来的缓存持久化实现是保存在XML文件,每次要获得一个配置项,都打开XML文件,通过XPath拿到这个配置项的值,这样效率不高,而且容易把这个XML文件lock住;改进的方法是:通过比较XML文件的修改时间(System.IO.File.GetLastWriteTime)判断是否要再次打开文件,大大提高了效率;另一个可以改进的方法是:启动时读取所有配置到一个静态的HashTable,每次要获得一个配置项都从内存HashTable获取,在最后或适当的时候持久化到XML。
l????????代码性能设计
??????????? ?在编程实现上,代码性能设计也很重要,一些昂贵的操作会占用大量的资源和CPU时间。例如,字符串相加没用StringBuilder,?频繁创建对象,差劲的排序或递归算法,过多的装箱拆箱,过多的使用反射(Reflection),频繁new HashTable或大的数组,用异常(Catch Exception)用做正常的逻辑,使用复杂的正则表达式,等等。具体可以参考《Effective C++》《Effective C#》等书籍。
l??语言的选择
???另外,语言选择也很重要。比如相对于Java, C#, C++,?大多数OLTP系统用C语言效率高的多,因为在所有的高级程序设计语言中,C程序设计语言的运行效率是公认的。再比如我们熟悉的一些框架,框架本身是C#或是Java的,但其核心独立模块是C++封装的,这样可以达到最佳的性能。所以对于一些特定的业务需求目标和数据的具体情况,对于核心的模块或算法,可以用特定的语言来实现以获得更好的效率。
l??应用层???
????比如应用层和数据库的API,在.Net中就有就有DataReader、DataSet和IList等的选择以及转换等,这个根据具体情况而定;还有就是大家常采用的数据的格式化和压缩,以及采用分页,减少传输的数据量;是否可以把一部分处理逻辑放在客户端呢,减少服务端的工作量。界面端也是有很多针对性能优化的考虑,例如绘图,控件重绘都是非常耗资源的,各控件的数据加载和数据绑定性能也各不相同,尽量采用惰性加载,异步加载;初始化和启动速度等都是需要考虑和优化的。
???这些只是我项目经验积累和归纳,水平有限,项目有限,认识更有限,欢迎大家指正补充。