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碰撞检测的向量跟矩阵数学库

2013-04-02 
碰撞检测的向量和矩阵数学库今天竟然看到这个东西,十年前自己尝试写过一次这种算法,写的一塌糊涂。。。http:/

碰撞检测的向量和矩阵数学库

今天竟然看到这个东西,十年前自己尝试写过一次这种算法,写的一塌糊涂。。。

http://www.infoq.com/cn/articles/html5-motoric-games

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下面是引用的内容:

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我决定使用Sylvester,它是一个碰撞检测的向量和矩阵数学库。其实我也可以使用Box2D JS来节省时间,但是由于有过Sylvester的使用经验,并且所需的碰撞检测比较简单,我还是决定使用Sylvester。检查小球是否落到洞里去的代码如下所示:

function checkBallHole(ball, hole, dropped) {    // 用Sylvester定义洞和求的位置为矢量对象    var holeVector = $V([hole.x, hole.y]);    var ballVector = $V([ball.x, ball.y]);    // 在Sylvester中用向量简单的计算距离    if (ballVector.distanceFrom(holeVector) < hole.r) {      // 用球的位置作为变量执行回调函数      dropped(ballVector);    }}

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