设计模式学习笔记之命令模式
定义:将请求封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式支持可撤销等操作。
命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦。在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的。
案例代码下载
案例情景:开灯和关灯操作是电灯的基本操作。我们用命令模式模拟这种情景。
Handler.java
开灯--------------------关灯