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16、java.lang.System种

2013-03-14 
16、java.lang.System类public final class System {/* First thing---register the natives */private sta

16、java.lang.System类
public final class System { /* First thing---register the natives */ private static native void registerNatives(); static { registerNatives(); } /** Don't let anyone instantiate this class */ private System() { }//字段********************************************************//“标准”输入流。此流已打开并准备提供输入数据。默认设备是键盘 public final static InputStream in = nullInputStream();//“标准”输出流。此流已打开并准备接受输出数据。默认设备是dos窗口 public final static PrintStream out = nullPrintStream();//“标准”错误输出流。此流已打开并准备接受输出数据。 public final static PrintStream err = nullPrintStream();//方法************************************************************//终止当前正在运行的 Java 虚拟机。参数用作状态码;根据惯例,非 0 的状态码表示异常终止public static void exit(int status){}//运行垃圾回收器public static void gc(){}//返回一个不能修改的当前系统环境的字符串映射视图public static Map<String,String> getenv(){}//获取指定的环境变量值。环境变量是一个取决于系统的外部指定的值,操作系统环境,比如环境变量path等public static String getenv(String name){}//确定当前的系统属性。jvm环境public static Properties getProperties(){}//获取指定键指示的系统属性。public static String getProperty(String key){}//将系统属性设置为 Properties 参数。public static void setProperties(Properties props){}//设置指定键指示的系统属性。public static String setProperty(String key, String value){}//重新分配“标准”错误输出流。public static void setErr(PrintStream err){}//重新分配“标准”输入流public static void setIn(InputStream in){}//重新分配“标准”输出流。public static void setOut(PrintStream out){}}

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三、java.util.Properties类

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    Properties 类表示了一个持久的属性集。一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的“默认值”;如果未能在原有的属性列表中搜索到属性键,则搜索第二个属性列表。Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。因为 Properties 继承于 Hashtable,所以可对 Properties 对象应用 put 和 putAll 方法。但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是 String 的项。相反,应该使用 setProperty 方法。如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键或值)上调用 store,list,propertyNames方法,则该调用将失败。
public class Properties extends Hashtable<Object,Object>{//字段****************************************//一个属性列表,包含属性列表中所有未找到值的键的默认值protected Properties defaults;//构造方法****************************************//创建一个无默认值的空属性列表。public Properties(){}//创建一个带有指定默认值的空属性列表。public Properties(Properties defaults){}//常用方法****************************************//用指定的键在此属性列表中搜索属性,如果未找到属性,则此方法返回 null。 public String getProperty(String key){}//用指定的键在属性列表中搜索属性,如果未找到属性,则此方法返回默认值变量public String getProperty(String key,                          String defaultValue){}//将属性列表输出到指定的输出流。public void list(PrintStream out){}public void list(PrintWriter out){}/** *从输入流中读取属性列表(键和元素对)。 *输入流按 load(Reader) 中所指定的、简单的面向行的格式, *并假定使用 ISO 8859-1 字符编码;所以汉字会出现乱码 */public void load(InputStream inStream)          throws IOException{}public void load(Reader reader)          throws IOException{}//将指定输入流中由 XML 文档所表示的所有属性加载到此属性表中。public void loadFromXML(InputStream in)                 throws IOException,                        InvalidPropertiesFormatException{}//返回属性列表中所有键的枚举,如果在主属性列表中未找到同名的键,则包括默认属性列表中不同的键。public Enumeration<?> propertyNames(){}//调用 Hashtable 的方法 put。使用 getProperty 方法提供并行性。强制要求为属性的键和值使用字符串。返回值是 Hashtable 调用 put 的结果public Object setProperty(String key,                          String value){}//以适合使用 load(InputStream) 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流public void store(OutputStream out,                  String comments)           throws IOException{}//以适合使用 load(Reader) 方法的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出字符public void store(Writer writer,                  String comments)           throws IOException{}//发出一个表示此表中包含的所有属性的 XML 文档。comment是注释public void storeToXML(OutputStream os,                       String comment)                throws IOException{}//使用指定的编码发出一个表示此表中包含的所有属性的 XML 文档public void storeToXML(OutputStream os,                       String comment,                       String encoding)                throws IOException{}/** *返回此属性列表中的键集, *其中该键及其对应值是字符串, *如果在主属性列表中未找到同名的键,则还包括默认属性列表中不同的键。 *其键或值不是 String 类型的属性被忽略。 */public Set<String> stringPropertyNames(){}//其他方法继承自HashTable和Object}

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