由sp单位引发的惨案
我的一个同事自定义了一个控件,控件代码如下:
public class CustomTextView extends TextView implements OnClickListener,OnFocusChangeListener {public CustomTextView(Context context) {super(context);init(context);}public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle);init(context);}public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init(context);}private void init(Context context) { setTextSize(context.getResources().getDimension(R.dimen.dimen_30sp));setOnClickListener(this);setOnFocusChangeListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {}@Overridepublic void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {} }
定义控件的时候,控件的文本大小定义成了30sp,为了适配考虑,30sp从dimens.xml文件里面获取。当时写这个控件时,屏幕分辨率为320x480,密度为160dpi,30sp=30dp=30px,后来需要适配480x640的分辨率,密度为240的屏幕,这时候30sp=30dp=45px。
但结果大大出乎我们意料,240dpi的屏幕,这个控件的字体不是45px,而是67.5px,显然不符合我们的要求。其中一个同事折腾了很久,向我请教,于是我怀疑setTextSize函数是不是做了什么手脚,于是查看源码,恍然大悟:
/** * Set the default text size to the given value, interpreted as "scaled * pixel" units. This size is adjusted based on the current density and * user font size preference. * * @param size The scaled pixel size. * * @attr ref android.R.styleable#TextView_textSize */ @android.view.RemotableViewMethod public void setTextSize(float size) { setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, size); } /** * Set the default text size to a given unit and value. See {@link * TypedValue} for the possible dimension units. * * @param unit The desired dimension unit. * @param size The desired size in the given units. * * @attr ref android.R.styleable#TextView_textSize */ public void setTextSize(int unit, float size) { Context c = getContext(); Resources r; if (c == null) r = Resources.getSystem(); else r = c.getResources(); setRawTextSize(TypedValue.applyDimension( unit, size, r.getDisplayMetrics())); }
我们再看applyDimension函数:
public static float applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) { switch (unit) { case COMPLEX_UNIT_PX: return value; case COMPLEX_UNIT_DIP: return value * metrics.density; case COMPLEX_UNIT_SP: return value * metrics.scaledDensity; case COMPLEX_UNIT_PT: return value * metrics.xdpi * (1.0f/72); case COMPLEX_UNIT_IN: return value * metrics.xdpi; case COMPLEX_UNIT_MM: return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f); } return 0; }
原来setTextSize函数对应的单位本身就是sp。如果在240密度下,30sp=45px,setTextSize函数内部还需要乘以一个scaleDensity,那么setTextSize(30sp)实际设置的大小为30spx1sp=45x1.5=67.5px。
所以在做自定义控件的时候,设置控件文本大小的时候需要小心,否则搞了半天也找不到问题的症结所在。