关于高性能并发服务器的一些问题
各位大牛早上中午晚上好!
现在有这样一种需求:我需要开发一个高性能的高并发服务器,是作为一种设备的服务器端。因为这种设备会应用在工业场景中,所以对稳定性有一定的要求。通信是基于TCP/IP,我们有自己的通信协议。我们的服务器和设备(或其他TCP/IP客户端)基于这种通信协议进行通信,包括数据传输,命令发布,状态反馈等等。这种设备的数量会很大,会分布在世界各个地方,但是每次通信发送的数据都不会很大,小于1KB。
我是一个刚入行不久的小白,想像各位大神请教一下,一般对于这种需求(我觉得这种需求应该不是很特殊的那种),是采取怎样的开发模式进行开发的(是用开源框架还是普通的socket多线程服务器结构),如果是使用开源框架,那么业内用得比较多的是哪一个呢?如果是自行开发,那么一般是怎样的架构模式?
[解决办法]
建议 楼主看看开源tomcat的http connector实现。
[解决办法]
可以参考下mina框架,mina自身有一些协议,考虑是否能跟现有协议融合,如果跟现有协议有冲突可以直接用底层的java nio来做。。。
[解决办法]
你说的socket多线程架构应该是指java的同步socket,大并发情况下不可取,看一下java nio吧,单机几万在线都是可以的。。。