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Android开发:ImageView下绘制旋转圆环(透明度不同的旋转圆环,利用canvas.drawArc实现)

2013-02-19 
Android开发:ImageView上绘制旋转圆环(透明度不同的旋转圆环,利用canvas.drawArc实现)上文已经绘制了圆环,

Android开发:ImageView上绘制旋转圆环(透明度不同的旋转圆环,利用canvas.drawArc实现)

      上文已经绘制了圆环,但仔细分析就知,如果只需要圆环的话,那么只绘制圆环就可以,不用画内圆和外圆了。事实证明也是如此。

        但是要做成和下面的圆环透明度不一的效果上面的方法还是达不中:

Android开发:ImageView下绘制旋转圆环(透明度不同的旋转圆环,利用canvas.drawArc实现)

用drawCircle不中了,经查android提供了绘制圆弧的函数drawArc,参考http://zhidao.baidu.com/question/469977150.html,也可以看这里http://blog.chinaunix.net/uid-23392298-id-3345789.html

canvas.drawArc(new RectF(0, 0, 128, 128), 0, 360, true, new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG));参数1:圆的范围大小参数2:起始角度参数3:圆心角角度,360为圆,180为半圆参数4:中心参数5:画笔Paint,可以设置画线or填充,设置颜色,设置线的粗细等等第四个参数

最关键的是第一个参数RectF,在什么地方绘制圆弧就是由这个矩形的位置确定的。根据上文,这个RectF应该是内切圆弧的外圆(尽管没画,但还是有)。所以其左上点及右下点坐标为:

        RectF rect2 = new RectF(center-(innerCircle + 1 +ringWidth/2),center-(innerCircle + 1 +ringWidth/2), center+(innerCircle + 1 +ringWidth/2), center+(innerCircle + 1 +ringWidth/2));

     为了绘制出透明度不同的圆环分两部来绘制:

this.paint.setARGB(200, 127, 255, 212);
        this.paint.setStrokeWidth(ringWidth);
        //绘制不透明部分
        canvas.drawArc(rect2, 180+startAngle, 90, false, paint);
        canvas.drawArc(rect2, 0+startAngle, 90, false, paint);
        //绘制透明部分
        this.paint.setARGB(30, 127, 255, 212);
        canvas.drawArc(rect2, 90+startAngle, 90, false, paint);
        canvas.drawArc(rect2, 270+startAngle, 90, false, paint);

上面的代码当startAngle = 0时,绘制的是一个静态的透明度交替的圆弧。接着要让它转起来。增加代码:      

     startAngle+=10;
        if(startAngle == 180)
            startAngle = 0;    

事实上后两句也可以不增加,仿照前文SurfaceView绘制旋转动画的例子用这种求余的思想,(rotate += 48) % 360,把上面角度也弄个%360,也是可以的。

剩下的事就是让这个东西循环执行了。在super.onDraw(canvas);这句代码后面加 invalidate();就可以了!透明圆环就转起来了。






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