我用OPENGL把一幅图片渲染到纹理中了,如何来检查渲染是否正确呢,或者是否已经渲染到渲染到纹理中了
如题
还有,如果想得到关于CUDA和OPENGL编程方面的指导,到哪去高手比较多啊,真心求
[解决办法]
画一个矩形,把你的纹理贴到矩形上显示出来就可以看到对不对。
http://cuda.itpub.net/
cuda论坛
openglhttp://nehe.gamedev.net/这个有很多全球学习opengl经典教程
[解决办法]
想去高手多的地方,有很多国外的网站比较好~~
[解决办法]
我一般在当前屏幕最关端,用纹理绘一个小区域来观察是不是成功了。