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C Primer Plus 01-数据类型深度拾掇精要(printf没你想的那么简单)

2013-01-28 
C Primer Plus 01---数据类型深度整理精要(printf没你想的那么简单)每次看C语言的时候,总是或多或少的会有

C Primer Plus 01---数据类型深度整理精要(printf没你想的那么简单)

每次看C语言的时候,总是或多或少的会有些收获,这次由于快要找实习了,准备把基础打扎实,所以买了一本C Primer Plus看看,准备重新开始,突然觉得好多知识还是不知道,C语言真的是博大精深。

1.C的数据关键字

原来K&R关键字C90关键字C99关键字intsinged_Boollongvoid_Complexshort _Imaginaryunsigned  char  float  double     

2.直接上代码,比较直观,里面注释还算清楚
#include <iostream>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){    float a=125.5;    char *p=(char *)&a;    printf("%d\n",*p);    printf("%d\n",*(p+1));    printf("%d\n",*(p+2));    printf("%d\n",*(p+3));    return 0;}
输出结果为:
0
0
-5
66
在上面已经知道float型125.5在内存中存放方式为:
00000000   低地址
00000000
11111011
01000010   高地址
因此对于p和p+1指向的单元,其中存储的二进制数表示的十进制整数为0;
而对于p+2指向的单元,由于为char型指针,为带符号的数据类型,因此11111011,符号位为1,则为负数,由于在内存中二进制是以补码存储的,所以其真值为-5.
对于p+3指向的单元,01000010,为正数,则其大小为66。上面程序输出结果验证了其正确性。 
作者:海子    
出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/

3.另一份博客说法1. printf的参数:
不仅在这里有用,有时输出的格式控制、格式转换都可能用到!
格式化字符串的格式是:
     %[标志][输出最小宽度][.精度][长度]格式字符
     标志:标志字符为-、+、#、空格四种,其意义下表所示:
     标志               意义
     -                 结果左对齐,右边填空格
     +                 输出符号(正号或负号)
     空格              输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号
     #                 对c,s,d,u类无影响;对o类,在输出时加前缀o;对x类,在输出时加前缀0x;对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点(?)
 
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   符号                  作用
──────────────────────────
    %c              单个字符 
    %d              十进制有符号整数
    %e              以“科学记数法”的形式输出十进制的浮点数  如2.451e+02
    %f              输出十进制浮点数,不带域宽时,保留6位小数
    %g              选用e或f格式中较短的一个输出十进制浮点数,不输出无效零
    %0              无输出无符号八进制整数
    %p              指针的值
    %s              输出字符串
    %u              输出无符号十进制整数
    %x, %X          输出无符号十六进制整数 (不输出前缀Ox)
 
2. 计算机浮点数 float 表示
 
先说说32 位的 float型.
一个浮点数 X, 在计算机中表示为:
         X = a  *  2e   
  这里 e 代表指数,  a 代表尾数,   在 计算机内部, 他们都是用二进制表示的. 其中 a 用二进制的科学表示法表示, 由于科学表示法第一位总是1 (0除外) , 所以第一位略去不计.  e 表示的时候, 因为要表示出负数, 所以 要加上127 ,  实际运算的时候要减去 127.IEEE 规定, 32 位 float型被拆开成以下格式, 左边为高位 :
           0              0000 0000           0000000 00000000 00000000
        最高位,第32位  第 31-23位,共8位        第23-1位            
           符号位        指数位                   尾数位
      0为正,1为负       -127~+127               0~0x 7f ff ff


float 的范围是 -3.40282 * e38 ~ + 3.40282 * e38

一般在人看来是 十进制的数, 要转换成二进制. 十进制转二进制, 大于1 的部分就是除以2 取余, 小于1 的部分乘2 取整.
 比如 8.5  转换成二进制就是 1000.1 , 处理成这一步, 还要用科学表示法表示, 就成了 1.0001 * 23 ,  注意: 由于1.0001 第一个1 要去掉, 所以成了 0001 , 3 需要加上 127 就成了 130 , 二进制就是 10000010 套用上面话就表示为:
     0  10000010 0001000  00000000 00000000
     16 进制 就是:   0x 41 98 00 00 , 一般来说 , intel 系列的 CPU 都使用的是 小尾存放, 就是 高字节放在后面, 刚好要掉过来就是:   0x 00 00 98 41 , 这样就完成了一次浮点数的表示.

注意: 浮点数 0.0  在计算机中表示为 0x 00 00 00 00 .

那么浮点数的精度是怎么回事情呢? 当我们使用二进制表示 大于1 的部分的时候, 没有问题, 除以2,一直下去, 最后一位肯定不是1 就是 0; 那么小数部分呢?  举个例子, 比如 0.8
表示    0.8
             * 2
            1.6 - 1 = 0.6          
                             * 2
                             1.2 -1 = 0.2  - 0
                                            .* 2
                                             0.4 - 0
                                              *2     
                                             0.8 - 0
这样就循环了 就是说 0.8 的二进制 就是  0.11000 11000 ......  一直循环下去, 而我们计算机如果表示0.8只能取0后面的前25位(第一个1 略去, ^_^), 这就说明 如果是  0.80000000000000000000000001 , 它表示出来的值其实是和 0.8 一样, 所以我们比较float型的数字 用 a == b 其实是没有根据的, 一般都是 用 abs(a - b) < 0.000001 之类就默认是相等.  所以这就出现了经典的 精度问题.


那么 double型呢? 咱们可以照 float 型的葫芦 来画了.
double 型 只是说 取 64 位, 比float型的位 多一倍, 但是同样 逃不出精度的五指山.  :)
IEEE 规定 double 型 ,
    第64位      63-54                       53-1
   符号位      指数位 ( -1024 - 1024)       尾数位


所以 double型的范围是  -1.79769 * e308 ~ +1.79769 * e308
多用了几位, 表示范围大了很多, 其实本质跟float型一样.
零散知识点:1.对于一些算数运算(例如两个很大的数相减),使用浮点数会降低精度
2.short全称short int.同理long的全称也是long int,long long 全称是long long int 。unsigned的全称是unsigned int读书心得:

1.对于编译器来说,几乎正确仍然是错误
2.一门语言的语法是一套规则


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