Windows phone开发——通过sliverlight开发应用,关于播放背景音乐的问题
1、首先从Windows Phone应用开发中,要用到播放音乐开始说起,目前微软对这个限制的比较严格,如果有第三方音乐播放器在播放音乐,那么当前打开的应用如果需要播放背景音乐的话,就要做出提示,否则是不能通过微软的审核的,自此,开始了一系列蛋疼的研究,不过过程一下,还是很高兴的。
1)、先引入库文件
主要就是说有异常出现了,后来借了同事真机测试,发现是这么一个错误FrameworkDispatcher.Update has not been called. Regular FrameworkDispatcher.Update calls are necessary for fire and forget sound effects and framework events to function correctly. See http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=193853 for details.
3、根据提供的链接发现,原来winphone里面播放音乐原来还是蛮复杂的,通过该链接提供的方法,重新添加了一个Service,OK,终于不会崩溃了,但是,又出来一个蛋疼的问题。
在这样的场景下:当前使用音乐播放器播放音乐,打开了自己的应用,进入主页有提示,并点击取消后,音乐继续播放,点击页面跳转按钮,跳到第二个界面,音乐自动被停止。
苦思冥想之下,终于在XMAL布局文件里发现问题了:
if (MainPage.canPlay) { Voice.Source =new Uri("/MyApplication;component/Resources/voice/voice0.mp3"); }
根据上面的一些问题,我总结了一下:
1、如果应用中有播放音乐的需要,一定要做一个提示,否则无法通过微软的审核,这里我使用的MessageBox
2、在sliverlight应用中,如果需要播放音乐,可以使用官方提供的,实现IApplicationService接口,直接在程序中注册,参考链接:http://msdn.microsoft.com/library/ff842408.aspx,或者在需要播放音乐的地方动物的对XNA里面的一个Game类进行更新,参考链接:http://blog.csdn.net/wam82197567/article/details/7563923
3、如果有MediaElement控件,最好不要在XAML布局文件中对Source进行初始化,可以在构造方法中通过一个布尔值去判断是否要初始化