STL之二:vector器皿用法详解
STL之二:vector容器用法详解vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组。像数组一样
STL之二:vector容器用法详解
vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组。像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置;但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化。
vector类常用的函数如下所示:
1.构造函数
vector():创建一个空vectorvector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
vector(const vector&):复制构造函数vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
2.增加函数void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素Xiterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素xiterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据
3.删除函数iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素void pop_back():删除向量中最后一个元素void clear():清空向量中所有元素 4.遍历函数reference at(int pos):返回pos位置元素的引用reference front():返回首元素的引用reference back():返回尾元素的引用iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置
5.判断函数bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素 6.大小函数int size() const:返回向量中元素的个数int capacity() const:返回当前向量张红所能容纳的最大元素值int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值 7.其他函数void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据void assign(int n,const T& x):设置向量中第n个元素的值为xvoid assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素示例: 1.初始化示例
上面的代码用了4种方法建立vector并对其初始化
2.增加及获得元素示例:
3.修改元素示例修改元素的方法主要有三种:1.通过数组修改,2.通过引用修改,3.通过迭代器修改
4.删除向量示例删除向量主要通过erase和pop_back,示例代码如下
3.进一步理解vector,如下图所示:
当执行代码vector<int> v(2,5)时,在内存里建立了2个整形元素空间,值是5.当增加一个元素时,原有的空间由2个编程4个整形元素空间,并把元素1放入第3个整形空间,第4个空间作为预留空间。当增加元素2时,直接把值2放入第4个空间。当增加元素3时,由于原有向量中没有预留空间,则内存空间由4个变为8个整形空间,并把值放入第5个内存空间。 总之,扩大新元素时,如果超过当前的容量,则容量会自动扩充2倍,如果2倍容量仍不足,则继续扩大2倍。本图是直接在原空间基础上画的新增空间,其实要复杂的多,包括重新配置、元素移动、释放原始空间的过程。因此对vector容器而言,当增加新的元素时,有可能很快完成(直接存在预留空间中),有可能稍慢(扩容后再放新元素);对修改元素值而言是较快的;对删除元素来说,弱删除尾部元素较快,非尾部元素稍慢,因为牵涉到删除后的元素移动。4.综合示例