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C#关于构造和类甚是不解

2013-01-07 
C#关于结构和类甚是不解在C#的结构和类有很多操作都能实现,那么结构和类之间的区别到底体现在哪里?从底层

C#关于结构和类甚是不解
在C#的结构和类有很多操作都能实现,那么结构和类之间的区别到底体现在哪里?从底层解释一番,谢谢!
[解决办法]
class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段、属性、方法、属性、构造函数、索引器、操作符等。因为是基本的概念,所以不必在此详细描述,读者可以查询相关概念了解。我们重点强调的是.NET中,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,对象保存了该实例实际数据的引用地址,而对象的值保存在托管堆(managed heap)中。
struct(结构)是一种值类型,用于将一组相关的信息变量组织为一个单一的变量实体 。所有的结构都继承自System.ValueType类,因此是一种值类型,也就是说,struct实例分配在线程的堆栈(stack)上,它本身存储了值,而不包含指向该值的指针。所以在使用struct时,我们可以将其当作int、char这样的基本类型类对待。
类与结构除语法上很大区别之外,在内存分配的过程也是完全不一样的
类是引用类型,其类中的静态字段,静态方法,实例方法都是在编译时就进入加载堆中,当NEW一个实例时通过构造函数可以对属性赋值,对象的字段都存储在GC堆中
而因结构是值类型,其内存所有的分配动作都是在栈中完成. 实现一个主要用于存储数据的结构时,可以考虑struct.只适用于数据量相对小的场合。
[解决办法]
记住他们的区别,灵活使用,仁者见仁,智者见智了
关键字:类是class,结构是struct。
类:引用类型,可以被继承,可以有无参构造,创建对象要用new,可以给字段赋值。
结构:值类型,不能被继承,不能有无参构造,创建对象不需要new,不能直接给字段赋值。 

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