样的map,Silverlight应该怎样开发?
样的地图,Silverlight应该怎样开发???这样的地图,Silverlight应该怎样开发???[imghttp://social.msdn.mic
样的地图,Silverlight应该怎样开发???
这样的地图,Silverlight应该怎样开发???
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各位大师,能不能说说思路? 应该怎样做???
[解决办法]
你在网上找下 XNA 知识,,有一个踢足球,的,效果和你这个相似
http://silverlightchina.net/html/works/2011/0109/4775.html
[解决办法]两种思路 一种是直接在3d的model上做文章 给出两种view
一种是普通模式 一种是选中模式
第二个思路是不在3d模型上做选中而在2d的hud上划线 模拟假的框图
我们现在的程序选则的是hud模式
[解决办法]汗 我不是大师啦
代码是公司核心 不可能给你
而且也不是一点两点代码
要实现完整的feature 不是那么简单的
只说思路 具体实现要靠你自己了
另外第一种思路 如果模型过于复杂 超过15000个模型在场景里
缩放等操作会有稍微的延迟现象
第二种思路 在划线的时候需要计算 费cpu 你自己考虑吧
[解决办法]那个建筑物应该是图层上的元素 在元素创建的时候 可以添加鼠标事件
[解决办法]何出此言 我们的程序 做的是整个数据中心的3d呈现
wpf可以handel 不过真的特别大的时候我们确实考虑想换xna或者直接directx了