请问opengl中如何加速转换YV12->RGBRT。因为opengl中不支持直接画YV12数据,只支持RGB数据,这样做,效率太低,太占用CPU了。请问有什么好的办法吗,可以降低CPU占用。是否可以用GPU来做。[解决办法]可以,写shader做yv12->rgb转换。