用过SDL的帮忙看下这个问题。。我用SDL_OpenAudio 打开了音频设备,然后用SDL_PauseAudio(0);开始播放声音这样可以正常出声音。当我执行SDL_CloseAudio(); 想关闭声音设备的时候,就卡在这个函数了,永远都不会返回。请问这是为什么呢?因为,我换了一首歌曲,采样率和比特率不一样了,所以需要关闭,重新再用新的参数来打开。或则,可以不用关闭直接改比特率的么?[解决办法]这么快,来接个分