请问关于火焰的三维可视化建模
第一次在这里提问~请大家帮忙~我想做一个火焰的三维可视化模型,思路是根据两幅以上不同角度的火焰照片得到一些参数,然后重建成立体的火焰模型。。请问各位用什么软件比较适合?3DMAX或者OPENGL可以么?谢谢!
[解决办法]
你说的是自动生成模型还是手工制作模型?
如果是自动生成是指制作时自动生成还是运行时自动生成?
哈哈哈,不逗你了
现在游戏、虚拟现实和动画中的火焰其本没有使用模型的,最多就是使用粒子系统,原因很简单,因为火是一直在变形的,如果做成模型计算量太大,不划算的。
[解决办法]
两种方法:
1.粒子系统。搜索一下“OpenGL 粒子系统”应该能搜到点东西。不过好象3DMax也能做粒子系统,不用自己编程,如果只想要个动画的话。
2.序列贴图。拍一组连续的烟火图片,处理成背景透明。在OpenGL中做一个面或者两个十字交叉的面,每桢换一张纹理。这种方法计算量小很多。