韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_第33讲_Object类_闭包_成员函数再说明_聪明的猪小练习_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理
文西马龙:http://blog.csdn.net/wenximalong/
记不住,和不知道是两回事,记住最常用的,记不住的,学会查找。
js面向(基于)对象编程—类(原型对象)与对象
对象—Object类
Object类是所有javascript类的基类,提供了一种创建自定义对象的简单方式,不需要程序员再定义构造函数。
主要属性:
constructor—对象的构造函数
prototype—获得类的prototype对象
static性质
主要方法:
hasOwnProperty(property)—是否属于本类定义的属性
isPrototypeOf(object)—是否是指定类的prototype
propertylsEnumerable(property)—是否可列举的属性
toString()—返回对象对应的字符串
valueOf()—返回对象对应的原始类型值
请编写一个Pig对象,可以完成
(1)输出自己的名字,体重,年龄,颜色
(2)可以增加自己的体重/减轻自己的体重
(3)可以打印金字塔,层数随意(此猪的特殊能力)
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(4)可以打印空心金字塔,层数随意
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(5)菱形
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(6)继续改进 输出 空心菱形
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函数—小练习
案例:编写一个函数(面向对象),从页面输入一个整数(1-9),打印出对应的乘法表:【上机练习】(聪明的小猫)
案例:编写函数,使给定的一个二维数组(3x3)转置
小结:
1.先设计类
2.然后根据类创建对象
小练习
1.设计计算机类,要求如下:
属性:品牌,颜色,cpu型号,内存容量,硬盘大小,价格,工作状态
方法:打开,关闭,休眠,创建一个计算机对象,调用打开,关闭方法
2.采用面向对象思想设计超级马里奥游戏人物
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